我正在尝试使用Axios从API获取数据。我有两个API调用。第一次调用运行良好,我得到了我期望的数据。但是,第二个错误请求返回400错误。
我已经搜索了多个论坛以尝试找到解决方案,但是我不太理解所找到的代码。
const [player, setPlayer] = useState([]);
const [newPlayer, setNewPlayer] = useState([]);
const FindLoadout = async () => {
await axios.get(`http://api.paladins.com/paladinsapi.svc/getmatchidsbyqueueJson/${devId}/${generateSignature('getmatchidsbyqueue')}/${props.sess}/${moment.utc().format('YYYYMMDDHHmmss')}/428/${moment.utc().format('YYYYMMDD')}/-1,00`).then((response) => {
const playerData = response.data;
playerData.map((el) => {
player.push(el.Match)
})
console.log(player);
for(let i = 0; i < 50; i++) {
newPlayer.push(player[i]);
}
console.log(newPlayer);
}).catch((error) => {
console.log(error);
});
axios.get(`http://api.paladins.com/paladinsapi.svc/getmatchdetailsbatchJson/${devId}/${generateSignature('getmatchdetailsbatch')}/${props.sess}/${moment.utc().format('YYYYMMDDHHmmss')}/${newPlayer.join(",")}`).then((response) => {
console.log(response);
}).catch((error) => {
console.log(error);
});
}
错误消息是:
错误:请求失败,状态码为400 在createError(createError.js:17) 在解决时(settle.js:19) 在XMLHttpRequest.handleLoad(xhr.js:60)
答案 0 :(得分:2)
我不知道它是否能完全解决您的问题,但是在使用async
/ await
进行数据提取时,通常的做法是这样做:
const FindLoadout = async () => {
const playerData= await axios
.get(`http://api.paladins.com/player/154`)
.then(response => response.data);
const gameData= await axios
.get(`http://api.paladins.com/game/788`)
.then(response => response.data);
return {player: playerData, game: gamedata}
}
也就是说,您将通过API调用获取的数据分配给,然后返回从变量中获得所需的数据(在您认为适当的任何操作之后)必要)。
以这种同步语法编写异步代码的能力是async
/ await
最具吸引力的特征之一。
我怀疑您收到的错误是因为您的第二个呼叫在触发之前没有await
关键字。
编辑:同样,正如其他人所说,您肯定会因错误使用钩子而遇到问题,但这不是问题的范围。
答案 1 :(得分:0)
首先,您将异步和传统的承诺混在一起
[编辑:您还直接在改变状态,而不是使用setState]
[EDIT2:为此,状态不是立即设置的,在setState之后直接生成状态的控制台日志(以及axios get请求依赖于状态值)通常不会记录您期望的值,因此应将其包含在回调中传递给setState的函数-或-在状态确实更新时利用useEffect]
[EDIT3:在循环外建立新状态,然后在setState之后建立
const [player, setPlayer] = useState([]);
const [newPlayer, setNewPlayer] = useState([]);
const FindLoadout = async () => {
useEffect(()=>{
if (!player.length) return
const newState = [...newPlayer]
for(let i = 0; i < 50; i++) {
newState.push(player[i]);
}
setNewPlayer(newState)
}, [player]);
useEffect(() => {
if (!newPlayer.length) return
axios
.get(`http://api.paladins.com/paladinsapi.svc/getmatchdetailsbatchJson/${devId}/${generateSignature('getmatchdetailsbatch')}/${props.sess}/${moment.utc().format('YYYYMMDDHHmmss')}/${newPlayer.join(",")}`)
.then((gameData)=>{
console.log(gameData)
}).catch((error)=>{
console.error(error)
})
}, [newPlayer]);
try {
const playerData= await axios.get(`http://api.paladins.com/paladinsapi.svc/getmatchidsbyqueueJson/${devId}/${generateSignature('getmatchidsbyqueue')}/${props.sess}/${moment.utc().format('YYYYMMDDHHmmss')}/428/${moment.utc().format('YYYYMMDD')}/-1,00`)
const newState = [...player]
playerData.map((el) => newState.push(el.Match))
setPlayer(newState)
}catch(error) {
console.error(error);
}
}
如果您想继续使用asyc作为第二个useEffect,还可以改用回调: https://dev.to/n1ru4l/homebrew-react-hooks-useasynceffect-or-how-to-handle-async-operations-with-useeffect-1fa8
useEffect(() => {
if (!newPlayer.length) return
const myCallback = async ()=>{
try{
const gameData = await axios.get(`http://api.paladins.com/paladinsapi.svc/getmatchdetailsbatchJson/${devId}/${generateSignature('getmatchdetailsbatch')}/${props.sess}/${moment.utc().format('YYYYMMDDHHmmss')}/${newPlayer.join(",")}`)
console.log(gameData)
}catch(error){
console.error(error)
}
}
myCallback()
}, [newPlayer]);
如果这样不能解决问题,
400 Bad Request错误是HTTP状态代码,表示 您发送到网站服务器的请求某种程度上不正确或已损坏,服务器无法理解。
ie:您的URL对于API调用不正确,我将再次检查“ generateSignature”函数是否返回正确的值。如果是这种情况,我将检查以确保newPlayer.join(“,”)返回正确的值。
答案 2 :(得分:0)
我认为问题在于您如何为 player
和 newPlayer
赋值。由于您使用的是 useState
钩子,因此您应该使用 setPlayer
和 setNewPlayer
。
你能告诉我在第二次 api 调用之前 newPlayer
的值是多少吗?
也许你可以这样更新:
const FindLoadout = async () => {
await axios.get(`http://api.paladins.com/paladinsapi.svc/getmatchidsbyqueueJson/${devId}/${generateSignature('getmatchidsbyqueue')}/${props.sess}/${moment.utc().format('YYYYMMDDHHmmss')}/428/${moment.utc().format('YYYYMMDD')}/-1,00`).then((response) => {
const playerData = response.data;
//playerData.map((el) => {
// player.push(el.Match)
//})
setPlayer(playerData.map(el) => el.Match);
console.log(player);
//for(let i = 0; i < 50; i++) {
// newPlayer.push(player[i]);
//}
// I'm not sure how to update this assignment
console.log(newPlayer);
}).catch((error) => {
console.log(error);
});
axios.get(`http://api.paladins.com/paladinsapi.svc/getmatchdetailsbatchJson/${devId}/${generateSignature('getmatchdetailsbatch')}/${props.sess}/${moment.utc().format('YYYYMMDDHHmmss')}/${newPlayer.join(",")}`).then((response) => {
console.log(response);
}).catch((error) => {
console.log(error);
});
}
关于更新 newPlayer
:由于状态是异步更新的,当您尝试使用 newPlayer
中的值更新 player
时,player
中没有任何内容。< /p>
尝试使用一些硬编码值发出请求,以查看问题是出在 api 请求上还是出在变量中的值上。