我正在关注this tutorial,它与React.memo一起展示了react的'useCallback'钩子,以防止不必要地渲染函数。为了证明这一概念,我们使用useRef来控制渲染数量。单独使用此功能,但我添加了一个功能以使按钮背景颜色随机化,我似乎无法阻止这两个功能的呈现。
import React,{useState, useCallback, useRef} from 'react';
import './App.css';
const randomColor = () => `rgb(${Math.random()*255},${Math.random()*255},${Math.random()*255}`
const Button = React.memo(({increment, bgColor}) => {
const count = useRef(0)
console.log(count.current++)
return(
<button onClick={increment} style={{backgroundColor: bgColor}}>increment</button>
)
})
const App = React.memo(() => {
const [count, setCount] = useState(0)
const [color, setColor] = useState(`rgb(${Math.random()*255},${Math.random()*255},${Math.random()*255}`)
const increment = useCallback(() => {
setCount(previousCount => previousCount + 1)
setColor(randomColor)
},[setCount,setColor])
return (
<div className="App">
<header className="App-header">
<h2>{count}</h2>
<Button increment={increment} bgColor={color}>increment</Button>
</header>
</div>
);
})
export default App;
<!-- begin snippet: js hide: false console: true babel: false -->
<!-- language: lang-js -->
import React,{useState, useCallback, useRef} from 'react';
import './App.css';
const randomColor = () => `rgb(${Math.random()*255},${Math.random()*255},${Math.random()*255}`
const Button = React.memo(({increment, bgColor}) => {
const count = useRef(0)
console.log(count.current++)
return(
<button onClick={increment} style={{backgroundColor: bgColor}}>increment</button>
)
})
const App = React.memo(() => {
const [count, setCount] = useState(0)
const [color, setColor] = useState(`rgb(${Math.random()*255},${Math.random()*255},${Math.random()*255}`)
const increment = useCallback(() => {
setCount(previousCount => previousCount + 1)
setColor(randomColor)
},[setCount,setColor])
return (
<div className="App">
<header className="App-header">
<h2>{count}</h2>
<Button increment={increment} bgColor={color}>increment</Button>
</header>
</div>
);
})
export default App;
答案 0 :(得分:0)
在您提到的视频示例中,Button组件不会更改,因为道具始终保持不变。在您的示例中,increment
保持不变,但是问题在于bgColor
随每次点击而变化。
这意味着,如果仅渲染主组件而不渲染Button组件,则背景必须相同,但是由于每次都接收不同的背景色,所以没有意义。
如果道具发生更改(如果您未实现自定义的shouldUpdate生命周期方法),React将始终重新渲染组件。