标签: android android-studio kotlin
我有一个游戏,但是发现用户可以作弊,就像我有一些按钮一样,如果他们按下但不松开手指,则无法识别。
acceptButton.setOnClickListener { Accept() }
有没有一种方法可以使它在按下而不是释放按钮时触发? (例如onmouseup / onmousedown之类的东西) 谢谢
注意:我不知道Java,“标记为重复”链接中的答案都是Java,我正在学习Kotlin