我有一个需要连接到外部显示器的应用程序,我想在两个屏幕上显示不同的内容(而不仅仅是镜像iPad屏幕)。
我尝试在Info.plist
中添加一个场景配置:
<key>UIApplicationSceneManifest</key>
<dict>
<key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
<true/>
<key>UISceneConfigurations</key>
<dict>
<key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
<array>
<dict>
<key>UISceneConfigurationName</key>
<string>Default Configuration</string>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).SceneDelegate</string>
<key>UISceneStoryboardFile</key>
<string>Main</string>
</dict>
<dict>
<key>UISceneConfigurationName</key>
<string>External Screen</string>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).ExtSceneDelegate</string>
<key>UISceneStoryboardFile</key>
<string>Ext</string>
</dict>
</array>
</dict>
</dict>
我还添加了一个开关,用于为每个屏幕返回正确的UISceneConfiguration
。
func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
switch connectingSceneSession.role.rawValue {
case "UIWindowSceneSessionRoleApplication":
return UISceneConfiguration(name: "Default Configuration", sessionRole: connectingSceneSession.role)
case "UIWindowSceneSessionRoleExternalDisplay":
return UISceneConfiguration(name: "External Screen", sessionRole: connectingSceneSession.role)
default:
fatalError("No such role, I think? \(connectingSceneSession.role.rawValue)")
}
}
虽然在连接外部屏幕时调用了我在configurationForConnecting
的{{1}}的{{1}}中的上述代码中设置的断点,但我的应用程序仍简单地镜像了iPad屏幕。
我尝试遵循this tutorial,但是自iOS 13起,AppDelegate
设置器已被弃用,此代码不起作用。
我真的不知道如何在不同的物理屏幕上显示不同的内容,有人可以指出正确的方向吗?
答案 0 :(得分:3)
rmaddy的回答部分正确,return
代码不是必需的。但是我的configurationForConnecting
中有一个错误。错误是我将两种配置都分配给了Info.plist
角色。应该是这样的:
UIWindowSceneSessionRoleApplication
外部屏幕配置位于<key>UIApplicationSceneManifest</key>
<dict>
<key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
<true/>
<key>UISceneConfigurations</key>
<dict>
<key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
<array>
<dict>
<key>UISceneConfigurationName</key>
<string>Default Configuration</string>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).SceneDelegate</string>
<key>UISceneStoryboardFile</key>
<string>Main</string>
</dict>
</array>
<key>UIWindowSceneSessionRoleExternalDisplay</key>
<array>
<dict>
<key>UISceneConfigurationName</key>
<string>External Screen</string>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).ExtSceneDelegate</string>
<key>UISceneStoryboardFile</key>
<string>Ext</string>
</dict>
</array>
</dict>
</dict>
键下。
这就像一个护身符。我确实必须将此代码添加到UIWindowSceneSessionRoleExternalDisplay
中的willConnectTo
中,以使其填满屏幕:
ExtSceneDelegate
答案 1 :(得分:2)
如果要在Info.plist中设置场景配置,请不要实现configurationForConnecting
UIApplicationDelegate方法。因此,从注释该方法开始。
鉴于场景配置的Info.plist设置,将自动为外部屏幕创建一个窗口场景。将为您创建ExtSceneDelegate
类的实例,并将其与“ Ext”情节提要关联。
检查控制台是否有任何错误。如果您的场景配置或外部情节提要板有任何问题,您将只会看到主情节提要板的镜像,而不会看到外部情节提要板。
还要确保您在willConnectTo
中对ExtSceneDelegate
的实现没有采取任何措施来阻止正确的场景设置。您只需要将外部情节提要板连接到外部屏幕上自动创建的窗口,就可以执行默认操作。