JavaFX 3D等宽3D线

时间:2019-10-15 16:31:58

标签: java javafx javafx-3d

我目前正在创建3D太阳系模型,需要在物体轨道后面创建轨迹。

我一直在使用Cylinders创建3D线,但是无论视图的缩放如何,我都希望生成一条保持恒定宽度的线。

我认为使用2D线可能是可行的,但是我不确定如何去做,我需要将3D点转换为场景的2D点,然后使用它们创建线,但是线会需要根据相机的旋转和变焦不断进行更新。

有更好的方法吗?

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