我要做的是从Blender中导出动画对象的.dae文件,然后在处理时导入此文件并在其中使用。我创建了一个旋转的多维数据集,烘焙了动作并将其导出为.dae文件。问题是当我在处理动画时将其导入时无法正常工作,只能看到一个正方形。
import ch.dieseite.colladaloader.ColladaLoader;
import ch.dieseite.colladaloader.wrappers.ColladaModel;
ColladaModel model;
void setup() {
size(500,600,P3D);
background(255);
lights();
frameRate(10);
model = ColladaLoader.load("cuberot.dae", this, null);
model.scale(25);
}
void draw() {
translate(width/2,height/2);
model.draw();
}
有人可以解释它如何工作吗?