x,y之间的自动触摸分接位置

时间:2019-10-15 11:19:52

标签: lua autotouch

我正在尝试使用自动触摸功能在iphone上设置脚本,并使脚本进入可行状态,但我想知道是否可以使用tap xy功能在给定范围之间进行按动,以使其并非总是按完全相同的方式像素,但在给定范围内具有一定的随机性,以避免易于检测。 我已经注意到getColor函数可以在一定范围内进行搜索,但是tap函数也可以在一定范围内进行印刷吗?

任何优化代码的技巧也将受到欢迎,因为我很基础。

S1 = getColor(19, 667);

S2 = getColor(335, 465);

S3 = getColor(440, 342);

S4 = getColor(377, 234);

S5 = getColor(310, 206);

S6 = getColor(307, 289);

S7 = getColor(454, 360);

S8 = getColor(215, 665);



if S1 == 16763648 then

tap(266, 892);

elseif S2 == 16221852 then

tap(50, 666);

elseif S3 == 8719371 then

tap(345, 656);

elseif S4 == 11042070 then

tap(82, 669);

elseif S5 == 3530726 then

tap(377, 654);

elseif S6 == 10921638 then

tap(712, 37);

elseif S7 == 8719371 then

tap(321, 471);

elseif S8 == 8870034 then

tap(59, 662);



end

在我哥哥的帮助下,我们得以使随机函数起作用, 因此,我将把更新的代码留在这里,以供所有可能好奇的人使用。 :)

function rndtap(x,y)
x = math.random(x-10,x+10);
y = math.random(y-10,y+10);
tap(x, y);

end

if getColor(19, 667) == 16763648 then
rndtap(266, 892);

elseif getColor(335, 465) == 16221852 then
rndtap(50, 666);

elseif getColor(440, 342) == 8719371 then
rndtap(345, 656);

elseif getColor(377, 234) == 11042070 then
rndtap(82, 669);

elseif getColor(310, 206) == 3530726 then
rndtap(377, 654);

elseif getColor(307, 289) == 10921638 then
rndtap(712, 37);

elseif getColor(454, 360) == 8719371 then
rndtap(321, 471);

elseif getColor(215, 665) == 8870034 then
rndtap(59, 662);

end

任何进一步的改进建议都将受到欢迎。

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