是什么导致IDXGISwapChain2的帧等待等待超时?

时间:2019-10-13 07:59:54

标签: directx-11 directx-12 dxgi

是什么导致IDXGISwapChain2的帧等待等待超时?

我正在尝试实施Microsoft的这项建议:Reduce latency with DXGI 1.3 swap chains,但此处的代码来自本文:

  DWORD result = WaitForSingleObjectEx(
        m_frameLatencyWaitableObject,
        1000, // 1 second timeout (shouldn't ever occur)
        true
        );

有时(并非总是)返回WAIT_TIMEOUT,尽管该文章说它永远都不会发生。我可能做了一些我不应该做的事情,但是什么会导致这个等待超时呢?

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