我要从脚本实例化游戏对象,但是要实例化的游戏对象应该是另一个游戏对象的父对象。怎么办?
答案 0 :(得分:1)
您可以使用
GameObject g = Instantiate(Prefab,parent.transform,false);
它会自动将parent.transform设置为g的父级。
答案 1 :(得分:0)
我认为您可以使用
GameObject1.transform.parent = GameObject2.transform;
现在GameObject1应该是GameObject2的父级。
答案 2 :(得分:0)
您可以
GameObject go1 = GameObject.Find(/*child GameObject name*/);
GameObject go2 = Instantiate(prefab);
go1.transform.parent = go2.transform;