假设我正在创建一副纸牌游戏,那么我的课堂上有两种方法分别称为shuffle和randomInt。
private static void shuffle(Card [] cardArray) {
for (int i = 1; i <= 20; s++) {
Card temp = cardArray[a];
cardArray[a] = cardArray[b];
cardArray[b] = temp;
}
}
private static void randomInt(int a, int b) {
a = (int)(Math.random() * 12);
b = (int)(Math.random() * 12);
}
这里的问题是如何将方法a
的变量b
和randomInt()
传递到shuffle()
方法中?我知道我可以简单地将randomInt()
放在shuffle()
内,它可以正常工作,但是我想知道是否有任何方法可以做到这一点。
由于我对OOP还是陌生的,因此也会有人对此概念进行解释,我们将不胜感激。谢谢。
答案 0 :(得分:2)
让您的randomInt()
返回数字并调用shuffle()
内部的函数。
private static void shuffle(Card[] cardArray) {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
int a = randomInt();
int b = randomInt();
Card temp = cardArray[a];
cardArray[a] = cardArray[b];
cardArray[b] = temp;
}
}
private static int randomInt() {
return (int)(Math.random() * 12);
}
这将根据randomInt()
生成索引的方式来洗牌。
答案 1 :(得分:0)
u可以创建一个Deck类,并将您的逻辑和数据放在该类中
public class Deck {
private Card[] deck = new Card[52];
public Deck(){
initDeck();
}
public void shuffle() {
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
int a = (int)(Math.random() * 12);
int b = (int)(Math.random() * (52 - 12));
swap(a,b);
}
}
private void swap(int a,int b){
Card temp = deck[a];
deck[a] = deck[b];
deck[b] = temp;
}
private void print() {
...
}
}
在我们主要的方法中做这样的事情
Deck d = new Deck();
deck.shuffle();
deck.print();
答案 2 :(得分:0)
如果希望应用程序从方法randomInt返回两个值a和b,则不能仅将a和b声明为参数。 Java中的方法参数是“ ByValue”参数。该方法不会更改调用方的a和b值。
首选选项:
let randomInt返回一个包含两个元素的数组。调用randomInt之后,可以在调用方方法中将数组中的值分配给变量a和b。
替代选项,通过数组的伪引用:
将仅包含一个元素的数组传递给您的方法,而不是传递a和b:
WITH TMP AS (SELECT U.user_name, B.title || 'at' || B.date book_detail, ROW_NUMBER() OVER (PARTITION BY user_name) RN
FROM users U
JOIN book B ON U.book_id = B.id),
cte AS (SELECT user_name, book_detail, RN
FROM TMP
WHERE RN = 1
UNION ALL
SELECT T.user_name, C.book_detail || ', ' || T.book_detail, C.RN+1
FROM TMP T
JOIN cte C ON U.id = C.id
WHERE T.user_name = C.user_name
and C.RN + 1 = T.rn)
SELECT user_name, book_detail
FROM cte C1
WHERE RN = (SELECT MAX(RN)
FROM cte C2
WHERE C1.user_name = C2.user_name)
在呼叫方,
FragmentTransaction
答案 3 :(得分:0)
在Java中,该方法无法正常工作(https://www.google.com/?q=java+call+by+value ... https://stackoverflow.com/a/40523/592355),但是您可以解决:
您可以将输出变量封装在一个对象内(该修改将在方法退出后继续存在):
使用
class TwoInts {
int a,b;
}
和:
private static void randomInt(TwoInts container) {
assert(conatiner != null);
container.a = (Math.random() * 12);
container.b = (Math.random() * 12);
}
最直接的方法是(编写一个具有一个返回值的方法):
private static int rand(int offset, int max) {
return (int) (Math.random() * max) + offset;
}
..并两次调用它:
a = rand(0, 12);
b = rand(0, 12);
...
也请看看java.util.Random
...
答案 4 :(得分:-3)
您可以全局声明a和b变量
int a,b;
private static void shuffle(Card [] cardArray)
{
for (int i = 1; i <= 20; s++)
{
randomint();
Card temp = cardArray[a];
cardArray[a] = a;
cardArray[b] = b;
}
}
private static void randomInt()
{
a = (Math.random() * 12);
b = (Math.random() * 12);
}