MTLLoader在我加载的对象上不显示纹理

时间:2019-10-11 06:15:20

标签: three.js objloader mtl-file

我是ThreeJS的新手,仍然在学习。我有一个我要加载到场景中的Earth Globe 3d对象,还有一个根据文档加载的mtl文件,但是渲染场景后,globe看起来仍然没有纹理。我认为它只显示几何图形。

试图将地球加载到Blender中,那里的纹理看起来不错,但是在浏览器中情况并不相同。

g = df['X'].eq(0).cumsum()
df['dist'] = np.where(g.eq(0), 0, df.groupby(g).cumcount())
print (df)
   X  dist
0  7     0
1  2     0
2  0     0
3  3     1
4  4     2
5  2     3
6  5     4
7  0     0
8  3     1
9  4     2

});

我想找到一种显示地球纹理的方法,以便继续进行我的项目。

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