我想从photoChooser获取texture2d。 我得到了photoResult.ChosenPhoto流 我尝试使用texture2d.fromStream,但graphicsDevice为null。 我该怎么办? fyi - 我在optionmenuScreen中的xna-wp7中执行此操作,并希望稍后在gamePlayScreen中使用它。 grephicsDevice构造函数初始化非常复杂,所以我认为必须有一个更简单的方法。 请帮忙! 感谢
{ if (result.TaskResult == TaskResult.OK) { bmp = new BitmapImage(); bmp.SetSource(result.ChosenPhoto);
photoRecieved =Texture2D.FromStream( graphicsDevice, result.ChosenPhoto);
}
}
答案 0 :(得分:0)
你应该可以从游戏类中的Graphics类中获取它。