标签: unity3d hook unity-webgl
如果将游戏构建为webGL并在网络浏览器中运行,是否可以挂钩统一游戏功能?我不需要解决方案,只想避免可能的作弊行为。
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是的,您可以使用unityInstance.SendMessage('MyGameObject', 'MyFunction', 'MyString');构造。
unityInstance.SendMessage('MyGameObject', 'MyFunction', 'MyString');
在这里您可以搜索更多信息https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html