我正在尝试根据道具的真实性创建条件
我尝试注销控制台中的道具。我也尝试过使用生命周期方法,但是渲染完成后会得到两个日志。不明白为什么我会得到两个日志,最后一个实际上是准确的日志
prop('foo'),
withState('selectedBar', 'bar', 'setBar', 1),
withState('selectedBar', 'bar', 'setBar', 0),
)
在控制台中记录foo的样子:
props {foo: false, bar: true}
props {foo: true, bar: true}
foo是正确的,但是它没有反映在第一个日志中,这就是为什么我的条件不起作用的原因。