我正在检查现有应用程序是否可以与ios 13的新引入的暗模式功能一起正常工作。
一切似乎都可以正常工作,只有我的一个tableViews中的单元格背景没有根据模式(暗/亮)刷新。
如果应用在黑暗模式下启动,则单元格还会显示正确的黑暗背景。如果在应用程序处于后台状态下更改模式,则单元格背景颜色不会更改。单元格标签可以正确切换颜色。
对于tableview单元格,我使用以下func进行渐变:
func gradient(frame:CGRect) -> CAGradientLayer {
let gradColor1 = UIColor(named: "gradientBright")!
let gradColor2 = UIColor(named: "gradientDark")!
let layer = CAGradientLayer()
layer.frame = frame
layer.startPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0)
layer.endPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1)
layer.colors = [
gradColor1.cgColor,
gradColor2.cgColor
]
layer.shadowOpacity = 0.7
layer.shadowRadius = 10.0
return layer
}
我将渐变背景添加到
中的表格单元格override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
具有以下代码
cell.layer.insertSublayer(gradient(frame: cell.bounds), at: 0)
任何想法,为什么在应用程序处于活动状态或在后台运行模式更改后,仅渐变功能似乎无法获得正确的颜色?
致谢
答案 0 :(得分:5)
Cell
将检测到,layer
不会检测到!例如,您必须手动更新layer
中的所有cell
适应。
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
if traitCollection.hasDifferentColorAppearance(comparedTo: previousTraitCollection) {
removeAndReaddGradientIfNeeded()
}
}
答案 1 :(得分:0)
如果此梯度在这种类型的每个单元格上,则它应该只是该单元格的一部分,而不是由包含的视图控制器插入。然后,在您的单元中,可以实现:
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
if traitCollection.userInterfaceStyle != previousTraitCollection?.userInterfaceStyle {
// reload the gradient layer to react
}
}
您还可以在视图控制器中实现此功能,然后重新加载数据,但这会更麻烦。