有什么方法可以使对象的轮廓始终可见?

时间:2019-10-09 14:27:56

标签: unity3d shader

我现在正在统一开发游戏,我想为我的敌人材质创建一个着色器,该着色器应该使红色始终可见,但主要纹理不应始终可见。

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