程序性Skybox资料在Android上不起作用

时间:2019-10-08 10:34:59

标签: android unity3d

无论我如何自定义程序化的天空盒材质,一旦它在Android上运行,默认的天空盒就会显示出来,并带有默认的颜色

进一步调查here死亡的话题

  • 我尝试过使用新制作的程序化Skybox材料

=>在PC上显示良好,在Android上显示为默认

  • 我尝试在运行时使用

    切换到新材料

    RenderSettings.skybox = mySkybox;

=>在PC上显示良好,在Android上显示为默认

  • 我尝试在运行时修改默认值

    如果(RenderSettings.skybox.HasProperty(“ _ Tint”))     RenderSettings.skybox.SetColor(“ _ Tint”,Color.red); 否则,如果(RenderSettings.skybox.HasProperty(“ _ SkyTint”))     RenderSettings.skybox.SetColor(“ _ SkyTint”,Color.red);

=>在PC上显示良好,在Android上显示为默认

有什么主意吗?

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