标签: c# unity3d unity-webgl
非常简单:我在Firebase Storage中有一个视频(2mb),我想下载它并在VideoPlayer中播放。
下载正常,但是如何播放?
我的下载给了我byte[],VideoPlayer无法播放
byte[]
在WebGL中,File.WriteAllBytes不起作用,因为没有我可以保存的路径(已经尝试过dataPath,persistentDataPath,streamingAssetsPath等。),所以我无法保存要提供给VideoPlayer.url
File.WriteAllBytes
dataPath
persistentDataPath
streamingAssetsPath
我应该怎么做?