因此,我在现实作曲家中创建了一个场景,其中有一个对象(在我的情况下为火箭)。我做出的行为会在触发通知发生时施加作用力。当我从应用程序中按下按钮时,我会发布此触发器。
@IBAction func ShootRocket(_ sender: Any) {
rocketScene.notifications.shootRocketNotification.post()
}
但是,当我按下按钮时,火箭不会移动。相反,如果我将行为隐藏起来而不是施加力,则它会完美运行。
有人知道我是否缺少某些东西,或者是Apple的错误吗?
谢谢