使用Monotouch时如何将CGColor转换为NSObject?

时间:2011-04-28 15:36:19

标签: ios xamarin.ios nsobject cgcolor

我正在尝试在CAShapeLayer上设置CGColor fillColor属性的动画。我可以使用Objective-C使用以下语法使其正常工作:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // Create the path
    thisPath = CGPathCreateMutable();
    CGPathMoveToPoint(thisPath, NULL, 100.0f, 50.0f);
    CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 10.0f, 140.0f);
    CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 180.0f, 140.0f);
    CGPathCloseSubpath(thisPath);

    // Create shape layer
    shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
    shapeLayer.frame = self.view.bounds;
    shapeLayer.path = thisPath;
    shapeLayer.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;

    [self.view.layer addSublayer:shapeLayer];

    // Add the animation
    CABasicAnimation* colorAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"fillColor"];
    colorAnimation.duration = 4.0;
    colorAnimation.repeatCount = 1e100f;
    colorAnimation.autoreverses = YES;
    colorAnimation.fromValue = (id) [UIColor redColor].CGColor;
    colorAnimation.toValue = (id) [UIColor blueColor].CGColor;
    [shapeLayer addAnimation:colorAnimation forKey:@"animateColor"];
}

这会按预期设置颜色偏移。当我把它移植到Monotouch时,我尝试了:

    public override void ViewDidLoad ()
    {
        base.ViewDidLoad ();

        thisPath = new CGPath();
        thisPath.MoveToPoint(100,50);
        thisPath.AddLineToPoint(10,140);
        thisPath.AddLineToPoint(180,140);
        thisPath.CloseSubpath();

        shapeLayer = new CAShapeLayer();
        shapeLayer.Path = thisPath;
        shapeLayer.FillColor = UIColor.Red.CGColor;

        View.Layer.AddSublayer(shapeLayer);

        CABasicAnimation colorAnimation = CABasicAnimation.FromKeyPath("fillColor");
        colorAnimation.Duration = 4;
        colorAnimation.RepeatCount = float.PositiveInfinity;
        colorAnimation.AutoReverses = true;
        colorAnimation.From = NSObject.FromObject(UIColor.Red.CGColor);
        colorAnimation.To = NSObject.FromObject(UIColor.Blue.CGColor);

        shapeLayer.AddAnimation(colorAnimation, "animateColor");
    }

但动画永远不会播放。 animationStarted事件确实被提升,因此可能是它试图运行动画,但我没有在屏幕上看到任何可见的证据。

我在一天中的大部分时间都在使用它,我认为这是从CGColor转换为NSObject - 我已经尝试过NSObject.FromObject,NSValue.ValueFromHandle等,但还没有找到任何让动画正确拾取开始和结束值的方法。

为动画提供CGColor作为NSObject的正确方法是什么?

谢谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

标记,

您可以使用

colorAnimation.To = Runtime.GetNSObject (UIColor.Blue.CGColor.Handle);

获取动画的正确对象。

感谢https://stackoverflow.com/users/187720/geoff-norton实际上给了我使用Runtime.GetNSObject的答案并解决了这个问题。

希望这有帮助,

ChrisNTR

答案 1 :(得分:3)

也可以这样做:

colorAnimation.From = NSObject.FromObject (UIColor.Red.CGColor.Handle);

以及MonoTouch的下一个版本(6.0.8+)将允许:

colorAnimation.From = NSObject.FromObject (UIColor.Red.CGColor);

以及非CGPath的{​​{1}}和其他INativeObject的内容相同。

答案 2 :(得分:0)

我刚刚查看了一些在我们的应用中编写的类似代码(诚然为CAKeyFrameAnimation而不是CABasicAnimation),他们似乎已将.AddAnimation()包装在UIView动画块中。 E.g:

UIView.Animate(4, delegate{
    shapeLayer.AddAnimation(colorAnimation, "animateColor");
});

我不确定这是否是正确的方法,但它似乎在我们的应用程序中工作。