我正在学习如何使用Winsock。我正在对侦听连接的服务器进行编程。一切正常,直到我想将整个代码更改为IPv6。
我已经浏览了与该主题相关的每个问题和网站,但是没有适合我的解决方案...:/
背景:Windows,使用Visual Studio 2019,IPv6处于激活状态,否则一切正常(例如,我可以在IPv6中ping手机)。
每次我都收到错误10049。这告诉我给定的IP无效。我尝试了在ipconfig
和::1
中找到的每一个。
int slisten;
long res;
SOCKET client;
WSADATA wsaData;
res = WSAStartup(MAKEWORD(2, 1), &wsaData);
if (res == 0)
cout << "WSAStartup()\t\t successful" << endl;
else
cout << "error WSAStartup(): " << WSAGetLastError() << endl;
slisten = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, 0);
if (slisten != INVALID_SOCKET)
cout << "socket() \t\t successful" << endl;
else
cout << "error socket(): " << WSAGetLastError() << endl;
//IPv6
struct sockaddr_in6 ip6addr;
ip6addr.sin6_family = AF_INET6;
ip6addr.sin6_port = htons(55339);
inet_pton(AF_INET6, "::1", &ip6addr.sin6_addr);
res = bind(slisten, (struct sockaddr*) & ip6addr, sizeof ip6addr);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
/* IPv4, not in use
struct sockaddr_in ip4addr;
ip4addr.sin_family = AF_INET;
ip4addr.sin_port = htons(3490);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &ip4addr.sin_addr);
res = bind(slisten, (struct sockaddr*) & ip4addr, sizeof ip4addr);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
*/
IPv4方法有效,但IPv6无效。
WSAStartup()=成功
socket()=成功
bind()=错误10049
如果我注释掉IPv6部分并取消注释IPv4部分,并将PF_INET6
中的PF_INET
更改为slisten = socket()
,则没有bind()
错误。
如果需要更多代码或其他内容,请告诉我,但是我的意思是,如果程序在该特定功能上引发错误,那么在此之前,所有操作都必须工作正常,因为没有错误(?)。
该代码的某些部分属于YouTube上的s41b0t作品。您可以在https://www.youtube.com/user/s41b0tproductions/videos找到他。
答案 0 :(得分:0)
呼叫socket()
时,PF_INET
/ PF_INET6
应该改为AF_INET
/ AF_INET6
。但这通常无关紧要,因为PF_...
和AF_...
宏通常映射到相同的数值。
但是,更重要的是,在填充sockaddr_in
/ sockadr_in6
结构之前,请不要将它们归零。在使用它们之前,应始终将Win32 API结构归零。对于AF_INET
,不会在sockaddr_in::sin_zero
字段中填充零,因此它将包含来自调用堆栈的随机字节。通常可以,因为通常会忽略该字段。但是对于AF_INET6
,您不会填充确实具有意义的sockaddr_in6::sin6_flowinfo
和sockaddr_in6::sin6_scope_id
字段,并且当它们包含随机值时,很可能是WSAEADDRNOTAVAIL
错误的根本原因
改为使用此:
struct sockaddr_in6 ip6addr = {};
struct sockaddr_in ip4addr = {};
或者:
struct sockaddr_in6 ip6addr;
ZeroMemory(&ip6addr, sizeof ip6addr);
struct sockaddr_in ip4addr;
ZeroMemory(&ip4addr, sizeof ip4addr);
但是,为sockaddr_in
(和sockaddr_in6
)创建正确填充的bind()
/ connect()
结构的更好方法是使用getaddrinfo()
而不是填充它们手动:
const char szHost = "::1"; // or "127.0.0.1"
const char *szPort = "55339";
addrinfo hint = {};
hint.ai_flags = AI_PASSIVE | AI_NUMERICHOST;
hint.ai_family = AF_INET6; // or AF_INET
hint.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hint.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
addrinfo *addr = NULL;
res = getaddrinfo(szHost, szPort, &hint, &addr);
if (res != 0)
{
wprintf(L"getaddrinfo function failed with error: %d\n", res);
}
else
{
res = bind(slisten, addr->ai_addr, addr->ai_addrlen);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
freeaddrinfo(addr);
}