当我使用任何mxgraph方法/值时,我的mxgraph是'undefined'
我已经在以下线程上尝试了维克斯答案:How to integrate mxGraph with Angular 4?
但是即使这给了我打字和智能提示功能,我仍然没有定义我的mxgraph。
我应该提到这是一个全新的角度项目,我只是按照viks的教程到达这里。
import { mxgraph } from "mxgraph";
declare var require: any;
const mx = require('mxgraph')({
mxBasePath: 'assets/mxgraph'
});
@Component({...})
export class LetestComponent implements OnInit {
ngOnInit() {
var container = document.getElementById('graphContainer');
var graph = new mx.mxGraph(container);
}
}
与此相关的内容在HTML文件中
<div id="graphContainer"></div>
我在那里应该没有任何错误,我应该能够使用mx调用任何mxGraph方法。
当我编译代码时,它似乎运行良好,但是当我在浏览器的控制台上查看它时,我有:
“未捕获的TypeError:无法设置未定义的属性'mxBasePath' 在build.js:11 在Module ../ src / app / letest / letest.component.ts(letest.component.ts:6)“
我不知道这是不是一个问题,因为我使用的是angular 8,而viks的答案是angular 4,或者它的打字稿语法在那之后可能已经改变了。
如果有人可以帮助我,那就太好了
提前谢谢!
编辑:我仍在尝试很多事情,但是我认为我不太了解“ require('mxgraph')”部分,即使在那里,即使mx常量不是未定义,也存在未定义的部分如果我将其登录到类中的控制台。也许在Angle 8中有一种新方法可以做同样的事情?
我还应该提到,mxgraph的类型在Visual Code Studio中似乎运行良好,就像我有定义但没有实际代码一样。
编辑2:多潜水一点后,我开始使用https://itnext.io/how-to-integrate-mxgraph-with-angular-6-18c3a2bb8566 但是问题在于这些类型已经使用了4年,因此缺少最新的mxgraph版本中的大量方法/变量。
我发现这些类型中只有(正在工作)
declare class mxGraph{..}
使用最新的类型(不起作用)
declare namespace mxgraph {
export class mxGraph {..}
}
有人可以解释这些差异吗?
答案 0 :(得分:0)
MxGraph是用JavaScript编写的库。 Angular使用的TypeScript具有类型(顾名思义),然后编译为JavaScript(没有静态类型)。为了使TypeScript知道JS库中的正确类型等,您需要一些类型定义。
据我所知,对于MxGraph没有这样的类型定义。
这并不能阻止我们,我们仍然可以使用JS库!这是我在项目中使用MxGraph的方式:
我的package.json
中有一个正常的依存关系:"mxgraph": "^3.9.12",
但是,我们还需要告诉Angular在哪里可以找到JS脚本!看看我的“ angular.json”文件:
{
"projects": {
"architect": {
"build": {
"options": {
"scripts": [
"node_modules/mxgraph/javascript/mxClient.js"
]}
}
}
}
}
注意:我只包括相关的部分。 我需要告诉angular这个外部脚本应该包括在内并且可用。 See docs
我的模板(mygraph.component.html)看起来有点不同:
<div #graphContainer
style="overflow:hidden;width:100%;height:100%; padding: 10px;">
</div>
您会看到,Angular使用'#'符号来引用模板!
这是我的“ mygraph.component.ts”:
import 'mxgraph/javascript/mxClient.js';
/**
* externally (in mxClient) defined vars
*/
declare var mxClient: any;
declare var mxUtils: any;
declare var mxRubberband: any;
declare var mxGraph: any;
declare var mxConstants: any;
declare var mxPerimeter: any;
declare var mxEdgeStyle: any;
@Component({
selector: 'app-graph',
templateUrl: './graph.component.html',
styleUrls: ['./graph.component.scss']
})
export class GraphComponent {
@ViewChild('graphContainer', { static: true }) graphContainer: Element;
constructor(private http: HttpClient) {}
// This I'm calling in my custom logic
private draw() {
// Checks if the browser is supported
if (!mxClient.isBrowserSupported()) {
mxUtils.error('Browser is not supported!', 200, false);
} else {
// Creates the graph inside the given container
this.graphContainer['nativeElement'].innerHTML = '';
const graph = new mxGraph(this.graphContainer['nativeElement']);
// Get and clone style, just for demonstration
let style = graph.getStylesheet().getDefaultVertexStyle();
let style2 = mxUtils.clone(style);
graph.getStylesheet().putCellStyle('myStyle', style2);
// Gets the default parent for inserting new cells. This
// is normally the first child of the root (ie. layer 0).
const defaultParent = graph.getDefaultParent();
// Adds cells to the model in a single step
graph.getModel().beginUpdate();
try {
// Do some drawing
// graph.insertVertex(...
// graph.insertEdge(...
} finally {
// Updates the display
graph.getModel().endUpdate();
// Make Graph not changeable by User
graph.setEnabled(false);
}
}
}
}
虽然这不是一个完整的示例(我刚刚从代码中获取了一些有趣的内容),但它应该可以帮助您进行设置和入门。有关实际图形,请参考MxGraph文档。
答案 1 :(得分:0)
我也找不到与此相关的任何资源。所以我自己做了几个npm软件包。您可以尝试在Angular项目中使用这些软件包之一。这些只是原始mxgraph库的打字稿包装。
https://www.npmjs.com/package/ts-mxgraph
https://www.npmjs.com/package/ts-mxgraph-factory
https://www.npmjs.com/package/ts-mxgraph-typings
我在项目中使用了以下方法。我在项目内部创建了mxgraph.overrides.ts文件,并导入了mxgraph原型。您还可以扩展库的原始方法。
import '../../assets/deflate/base64.js'
import '../../assets/deflate/pako.min.js';
import { mxgraph, mxgraphFactory } from "ts-mxgraph";
const mx = mxgraphFactory({
mxBasePath: 'mxgraph',
mxLoadResources: false,
mxLoadStylesheets: false,
});
declare const Base64: any;
declare const pako: any;
let mxActor: any = mx.mxActor;
let mxArrow: any = mx.mxArrow;
let mxArrowConnector: any = mx.mxArrowConnector;
let mxGraph: any = mx.mxGraph;
let mxClient: any = mx.mxClient;
let mxUtils: any = mx.mxUtils;
...
// extends mxgraph prototypes
mxGraph.prototype.updatePageBreaks = function(visible, width, height) {
...
}
// Adds panning for the grid with no page view and disabled scrollbars
const mxGraphPanGraph = mxGraph.prototype.panGraph;
mxGraph.prototype.panGraph = function(dx, dy) {
mxGraphPanGraph.apply(this, arguments);
...
}
...
export {
mxClient,
mxUtils,
mxGraph,
...
}
// and then import these where you want to use them
import {
mxClient,
mxUtils,
mxGraph,
mxGraphModel,
mxGeometry,
mxConstants,
mxCell,
mxDictionary,
mxCellEditor,
mxStyleRegistry
} from './mxgraph.overrides';
import { IMAGE_PATH, STYLE_PATH, STENCIL_PATH, urlParams } from '../config';
declare var Base64: any;
declare var pako: any;
export class Graph extends mxGraph {
...
}