生成游戏后无法创建代理-Unity

时间:2019-10-01 11:23:04

标签: c# unity3d navigation navmesh

我的游戏在运行时编辑器中正常运行。生成结果出现问题。在输出日志中可以看到未创建代理(NavMeshAgent),因为它与navmesh的距离不够。而在编辑器中没有出现此问题。接下来,我附上我的输出日志的屏幕截图。

Output Log Output Log

也许有人知道为什么会这样?以及解决方案是什么??

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