我有两面旗帜:
[Flags]
enum Flags
{
A = 1,
B = 2
};
我这样设置:
Mode = Flags.A | Flags.B; // default value
for(int i = 0; i < args.Length; i++) {
switch(args[i])
{
case "--a":
{
if ((Mode & Flags.A) == Flags.A && (Mode & Flags.B) == Flags.B)
// both, default assume
{
Mode = Flags.A; // only A
}
else
{
Mode |= Flags.A; // append A
}
break;
}
case "--b":
{
if ((Mode & Flags.A) == Flags.A && (Mode & Flags.B) == Mode.B)
{
Mode = Flags.B;
}
else
{
Mode |= Flags.B;
}
break;
}
} }
然后像这样使用它们:
if((Mode & Flags.A) == Flags.A)
{
//
}
if((Mode & Flags.B) == Flags.B)
{
//
}
主要预订:可以设置两个标志。或者只有一个,在这种情况下,只执行一部分代码。
我的代码好吗?设置标志的最佳方法是什么?
UPD : 这首先不那么难看,你觉得怎么样?
Mode = 0; // default value now is empty
for(int i = 0; i < args.Length; i++) {
switch(args[i])
{
case "--a":
{
Mode |= Flags.A;
break;
}
case "--b":
{
Mode |= Flags.B;
break;
}
} }
if(Mode == 0)
{
Mode = Flags.A | Flags.B; // if no parameters are given, setup both flags
}
答案 0 :(得分:8)
以下是我设置标志的方法:
Mode = 0;
for(int i = 0; i < args.Length; i++) {
switch(args[i]) {
case "--a":
Mode |= Flags.A;
break;
case "--b":
Mode |= Flags.B;
break;
}
}
如果默认情况下两个标志都应该打开,我认为将命令行参数更改为--not-a
和--not-b
更有意义。这将反映默认设置,让你摆脱(Mode & Flags.A) == Flags.A && (Mode & Flags.B) == Flags.B
,这是相当丑陋,恕我直言。
然后你可以设置这样的标志:
Mode = Flags.A | Flags.B;
for(int i = 0; i < args.Length; i++) {
switch(args[i]) {
case "--not-a":
Mode &= ~Flags.A;
break;
case "--not-b":
Mode &= ~Flags.B;
break;
}
}
最后,如果你有很多标志(而不是只有两个),那么设置你的枚举可能更容易:
[Flags]
enum Flags
{
A = 1,
B = 1 << 1,
C = 1 << 2,
D = 1 << 3,
E = 1 << 4,
F = 1 << 5
};
答案 1 :(得分:2)
您可以使用以下精彩语句关闭“位”:
Mode &= ~Flags.A;
我还要在你的枚举中重新包含“null”值:
[Flags]
enum Flags
{
Null = 0;
A = 1,
B = 2;
}
它会让你的生活更简单! : - )
答案 2 :(得分:1)
第二个版本要好得多 - 这正是我要做的。尽管如此,将Mode == null
更改为Mode == 0
。
Mode = 0; // default value now is empty
for(int i = 0; i < args.Length; i++) {
switch(args[i])
{
case "--a":
Mode |= Flags.A;
break;
case "--b":
Mode |= Flags.B;
break;
}
}
if(Mode == 0)
{
Mode = Flags.A | Flags.B; // if no parameters are given, setup both flags
}