在OpenGL中的一次绘制调用中渲染多个VBO

时间:2011-04-28 01:33:02

标签: opengl video vbo

我有几百个维生素生态系统。我想每帧只绘制一部分VBO。

有没有比绑定和绘制每个VBO更快的东西?是否有多个VBO的批量绘制命令?

  1. 如何绑定多个VBO
  2. 是否有适用于各组VBO的glMultiDrawElements版本?

1 个答案:

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AFAIK没有,因为只有一个GL_ARRAY_BUFFER绑定点,并且任何时候都只能绑定一个缓冲区。