基本上,我使用基本的打字机动画制作基于文本的决策游戏,我不知道如何将所有文本保留在屏幕上。文本以较大的数字和ID一直贯穿屏幕,就像块一样保留在其中,因此可以将其视为一种“转换对话框”。
为解决这个问题所做的所有工作都是由一些CSS编号支付的,没有任何作用
@import url(https://fonts.googleapis.com/css?family=VT323&display=swap);
/* Global */
html {
min-height: 100%;
overflow: hidden;
}
body {
font-family: 'VT323', monospace;
}
.line-1 {
position: relative;
top: 50%;
width: 24em;
margin: 0 auto;
border-right: 2px solid rgba(255, 255, 255, .75);
font-size: 500%;
text-align: center;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
transform: translateY(-50%);
}
.anim-typewriter {
animation: typewriter 2.10s steps(35) 1s 1 normal both, blinkTextCursor 500ms steps(25) infinite normal;
}
@keyframes typewriter {
from {
width: 0;
}
to {
width: 60em;
}
}
@keyframes blinkTextCursor {
from {
border-right-color: rgba(255, 255, 255, .75);
}
to {
border-right-color: transparent;
}
}
<p class="line-1 anim-typewriter"> Hi my name is jack strope, and i will be assiting you today. First, we will be introducing the most important concept in the game. So answer this.... What is the best fruit snack?</p>
答案 0 :(得分:0)
您有两个规则来对齐类.line-1
的垂直位置
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
如果删除transform
规则,则可以使项目与top
规则对齐。
我建议您仅在要制作动画时才使用变换。
您也可以省略border-right
规则,因为我认为这是不必要的。也许动画需要它。