在我的SwiftUI应用中,每次值更改时,我都需要从ObservedObject获取数据。我知道我们可以使用.onReceive来做到这一点?我不太了解Apple的文档。我不知道该怎么办。
我的代码:
import SwiftUI
import CoreLocation
struct Compass: View {
var locationManager = CLLocationManager()
@ObservedObject var location: LocationManager = LocationManager()
@State private var angle: CGFloat = 0
var body: some View {
VStack {
Image("arrow")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.frame(width: 300, height: 300)
.modifier(RotationEffect(angle: -CGFloat(self.angle.degreesToRadians)))
.onReceive(location, perform: {
withAnimation(.easeInOut(duration: 1.0)) {
self.angle = self.location.heading
}
})
Text(String(self.location.heading.degreesToRadians))
.font(.system(size: 20))
.fontWeight(.light)
.padding(.top, 15)
}
}
}
struct RotationEffect: GeometryEffect {
var angle: CGFloat
var animatableData: CGFloat {
get { angle }
set { angle = newValue }
}
func effectValue(size: CGSize) -> ProjectionTransform {
return ProjectionTransform(
CGAffineTransform(translationX: -150, y: -150)
.concatenating(CGAffineTransform(rotationAngle: angle))
.concatenating(CGAffineTransform(translationX: 150, y: 150))
)
}
}
在LocationManager类中,我有一个标题为Published的变量,这是我要检查的变量。
每次箭头移动时,标题值更改时都需要获取数据以创建动画。对于某些原因,我需要使用CGAffineTransform。
答案 0 :(得分:10)
您可以考虑在ObservableObject中使用@Published。然后,您的onreceive可以使用location。$ heading接到电话。
对于可观察对象,可以是
class LocationManager: ObservableObject {
@Published var heading:Angle = Angle(degrees: 20)
}
对于接收,您可以使用
struct Compass: View {
@ObservedObject var location: LocationManager = LocationManager()
@State private var angle: Angle = Angle(degrees:0)
var body: some View {
VStack {
Image("arrow")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.frame(width: 300, height: 300)
.modifier(RotationEffect(angle: angle))
.onReceive(location.$heading, perform: { heading in
withAnimation(.easeInOut(duration: 1.0)) {
self.angle = heading
}
})
}
}
}
如果要对对象更改执行其他功能,则以上内容很有用。在许多情况下,您可以直接使用location.heading作为状态更改程序。然后给它下面的动画。所以
.modifier(RotationEffect(angle: location.heading))
.animation(.easeInOut)
答案 1 :(得分:3)
首先,在您的视图中,您需要请求HeadingProvider开始更新标题。您需要收听objectWillChange通知,该闭包具有一个参数,它是ObservableObject上设置的新值。
我对您的指南针做了一些改动:
struct Compass: View {
@ObservedObject var headingProvider = HeadingProvider()
@State private var angle: CGFloat = 0
var body: some View {
VStack {
Image("arrow")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.frame(width: 300, height: 300)
.modifier(RotationEffect(angle: angle))
.onReceive(self.headingProvider.objectWillChange) { newHeading in
withAnimation(.easeInOut(duration: 1.0)) {
self.angle = newHeading
}
}
Text(String("\(angle)"))
.font(.system(size: 20))
.fontWeight(.light)
.padding(.top, 15)
} .onAppear(perform: {
self.headingProvider.updateHeading()
})
}
}
我写了一个HeadingProvider示例:
public class HeadingProvider: NSObject, ObservableObject {
public let objectWillChange = PassthroughSubject<CGFloat,Never>()
public private(set) var heading: CGFloat = 0 {
willSet {
objectWillChange.send(newValue)
}
}
private let locationManager: CLLocationManager
public override init(){
self.locationManager = CLLocationManager()
super.init()
self.locationManager.delegate = self
}
public func updateHeading() {
locationManager.startUpdatingHeading()
}
}
extension HeadingProvider: CLLocationManagerDelegate {
public func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateHeading newHeading: CLHeading) {
DispatchQueue.main.async {
self.heading = CGFloat(newHeading.trueHeading)
}
}
}
请记住,您需要处理请求以读取用户位置的权限,并且需要在某个时候调用stopUpdatingHeading()。
答案 2 :(得分:1)
您可以按照@LuLuGaGa的建议进行操作,但这有点麻烦。 objectWillChange被定义为ObservableObjectPublisher
,而将其定义为PassthroughSubject<CGFloat,Never>
时将在今天工作,但不能保证它将来会工作。
对象不限于具有单个发布者,因此您可以为SwiftUI之外的其他目的定义第二个或第三个发布者。例如:
class Observable<T>: ObservableObject, Identifiable {
let id = UUID()
let publisher = PassthroughSubject<T, Never>()
var value: T {
willSet { objectWillChange.send() }
didSet { publisher.send(value) }
}
init(_ initValue: T) { self.value = initValue }
}
子类化ObservableObject会为您正确定义objectWillChange,因此您不必自己进行操作。
答案 3 :(得分:0)
从 iOS 14 开始,我们现在可以使用 onChange
修饰符,该修饰符在每次值更改时执行一个操作:
这是一个例子:
struct Compass: View {
@StateObject var location = LocationManager()
@State private var angle: CGFloat = 0
var body: some View {
VStack {
// ...
}
.onChange(of: location.heading) { heading in
withAnimation(.easeInOut(duration: 1.0)) {
self.angle = heading
}
}
}
}