在第一次运行时,我必须预先填充一个Room数据库,然后我看到Florina Muntenescu的要旨。
所以,我们有...
@Database(entities = arrayOf(Data::class), version = 1)
abstract class DataDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun dataDao(): DataDao
companion object {
@Volatile private var INSTANCE: DataDatabase? = null
fun getInstance(context: Context): DataDatabase =
INSTANCE ?: synchronized(this) {
INSTANCE ?: buildDatabase(context).also { INSTANCE = it }
}
private fun buildDatabase(context: Context) =
Room.databaseBuilder(context.applicationContext,
DataDatabase::class.java, "Sample.db")
// prepopulate the database after onCreate was called
.addCallback(object : Callback() {
override fun onCreate(db: SupportSQLiteDatabase) {
super.onCreate(db)
// insert the data on the IO Thread
ioThread {
getInstance(context).dataDao().insertData(PREPOPULATE_DATA)
}
}
})
.build()
val PREPOPULATE_DATA = listOf(Data("1", "val"), Data("2", "val 2"))
}
但是我不知道应该在哪里调用此getInstance方法,我是否需要在片段,MainActivity或其他地方进行一些虚拟的DAO调用(仅填充DB)? (假设我打算在此项目中使用MVVM。)
或者我只是累了而且瞎了才能看到解决方案...
答案 0 :(得分:0)
我不确定100%知道您的最终目标是什么;但是,当我编写使用SQLite数据库的应用程序时,我想拥有一些可以立即添加到数据库中的虚拟信息,以便了解所有不同的活动将如何响应查询等。
通常,在主屏幕上放置一个“添加虚拟数据”按钮。 OnClick会从我的SQLHelper类调用函数addDummyData()来编写20个左右的insert语句。应用程序启动并按所需方式运行后,我将在分发按钮之前将其删除。
如果您添加要自动调用的插入语句(即,无需用户按下按钮,选择菜单项等操作),那么您的应用程序就有可能每次都添加相同的20条插入行应用程序启动。您的数据库很快就会被多个重复文件淹没。您将需要添加一条if {}语句,该语句首先检查数据库中是否已存在数据(例如,使用返回游标针对其中一个虚拟值运行查询,并且如果游标计数为零,然后继续或填充数据库)。
答案 1 :(得分:0)
对我来说,使用ROOM创建创建和访问数据库有5个步骤。
1)设置实体,是您的名称对象(数据库中的每个条目)。
@Entity(tableName = "my_table")
public class MyEntity {
@PrimaryKey(autoGenerate = true)
private int mId;
private String mFirstName;
private String mLastName;
public MyEntity(String firstName, String lastName) {
this.mFirstName = firstName;
this.mLastName = lastName;
}
public int getId() {
return mId;
}
public String getFirstName() {
return mFirstName;
}
public String getLastName() {
return mLastName;
}
public void setId(int mId) {
this.mId = mId;
}
}
2)设置DAO,DAO是您与数据库进行通信的方式。
@Dao
public interface MyDao {
@Query("SELECT * FROM my_table")
LiveData<List<MyEntity>> getAllNames();
@Inster
void insert(MyEntity name);
3)设置数据库
@DataBase(entities = {MyEntity.class}, version 1, exportschema = false}
public abastract class MyDatabase extends RoomDatabase {
private static MyDatabase INSTANCE;
public MyDao mMyDao;
public static synchronized MyDatabase getInstance(Context context) {
if(INSTANCE == null) {
INSTANCE = Room.databaseBuilder(context.getApplicationContext(),
MyDatabase.class "database_name")
.fallbackToDestructiveMigration()
.addCallback(roomCallBack)
.build();
}
return INSTANCE;
private static RoomDatabase.Callback roomCallBack = new RoomDatabase.Callback() {
@Override
public void onCreate(@NonNull SupportSQLiteDatabase db) {
super.onCreate(db);
new PopulateDbAsyncTask(INSTANCE).execute();
}
};
}
private static class PopulateDbAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
private MyDao mMyDao;
public PopulateDbAsyncTask(MyDatabase db) {
this.mMyDao = db.MyDao();
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
mMyDao.insert(new MyEntity("FirstName", "LastName")
// Repeat as many times as needed.
return null;
}
}
4)设置存储库,存储库调用/创建数据库
public class MyRepository {
private MyDao mMyDao;
private LiveData<List<MyEntity>> mMyList;
// Constructor will call the database Class.
public MyRepository(Application application) {
MyDatabase db = MyDatabase.getInstance(application);
this.mMyDao = db.mMyDao;
mMyList = mMyDao.getAllNames();
}
public LiveData<List<MyEntity> getAllNames() {
return mMyList;
}
}
5)设置视图模型,从活动或片段访问您的ViewModel。
public class MyViewModel extends ViewModel {
private LiveData<List<MyEntity>> mMyList;
private Repository mRepository;
public MyViewModel(Application application) {
this.mApplication = application;
mRepository = new Repository(application);
this.mMyList = mRepository.getAllNames;
}
public LiveData<List<MyEntity>> getAllNames() {
return mMyList = mRepository.getAllNames();
}