我希望一个对象模仿属于旋转的另一个对象。
我的明确示例: 我通过动画旋转相机。 场景中的一个立方体应该通过模仿来表示这种旋转。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用constraints轻松链接多个对象之间的各种动作。 Copy Rotation约束应做您想要的。
约束为基础drivers系统的某些预设提供了简单的GUI。如果约束还不够,您可以使用python以几乎任何所需的方式控制值。
答案 1 :(得分:0)
我不知道一种直接匹配另一个对象旋转度的方法,但是我总是通过将对象分组在一起或使它们成为空对象来实现的。
因此,在您的情况下,一种快速粗略的方法是将摄影机设置为立方体的父级(Ctrl + P),并且立方体现在应该与其旋转匹配。
请注意,您可能想移动相机的原点以更改旋转轴。