通过引用android.support.v4.content.fileprovider执行时崩溃的Unity3d Android构建?

时间:2019-09-21 00:06:05

标签: java android unity3d mobile

我有一个正在为Android构建的Unity3d项目,上周突然停止构建。我们的构建设置中的某些内容必须已更改,我们无法确定正在发生什么。我曾尝试在休息之前从上周重新克隆回购协议,但仍然没有骰子。我已经重新安装了Unity和Android SDK,甚至在另一个盒子上尝试了它,但没有任何效果。这似乎是与Java相关的问题,因为它抱怨缺少Java类,但是由于我还没有接触过任何Java东西,我对如何让构建器找到缺少的类感到困惑。

我还记得Windows在一切停止工作时进行更新。在这种情况下,是否有人有经验,实力或希望?

下面是我尝试执行程序时手机的“ adb logcat”的摘录。

  

AndroidRuntime:java.lang.RuntimeException:无法获得提供   android.support.v4.content.FileProvicer:   java.lang.ClassNotFoundException:找不到类   路径DexPathList上的“ android.support.v4.content.FileProvider” [[zip   文件“ /data/app/com.myco.myprogram-12341fsafd1234==/base.apk”],   nativeLibraryDirectories = [/ data / app / com.myco.myprogram-12341fsafd1234 == / lib / arm64,   / system / lib64]]

此外,我注意到的事情是,新版本通常会在安装的最后10%时立即挂起。它从来没有这样做过。

提前谢谢! -路易

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