如何在Vuforia的DefaultTrackableEventHandler.cs中运行函数

时间:2019-09-20 14:21:13

标签: c# android unity3d augmented-reality vuforia

在Vuforia使用DefaultTrackableEventHandler.cs检测到target之后,我试图在protected virtual void OnTrackingFound()内部运行一个函数,但是Vuforia无法检测到我正在使用的namespace使用它保存在Assets文件夹中,以及每当我重新启动Visual Studio时,都会删除我添加到DefaultTrackableEventHandler的每个代码,并将文件重置为原始状态。我认为问题可能出在以下事实:DefaultTrackableEventHandler.cs位于Packages文件夹中,而我用于namespace的脚本位于Assets文件夹中。

如何解决此问题?

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