这是我的第一个问题,我不是英语母语人士,对于我(可能)不准确的英语感到抱歉。
我正在实现实时网络引擎并使用Socket.xxxAsync()方法。
我在服务器端做了这样的UDP套接字。
m_udpSock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
m_udpSock.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, udpPort));
SocketAsyncEventArgs udpRecvArg = new SocketAsyncEventArgs();
udpRecvLoopStart(m_udpSock, udpRecvArg);
(udpPort为客户所知。)
private void udpRecvLoopStart(Socket udpSocket, SocketAsyncEventArgs udpRecvArg)
{
udpRecvArg.AcceptSocket = udpSocket;
byte[] udpRecvBuffer = new byte[NetworkEngineConst.MsgSizeMax];
udpRecvArg.SetBuffer(udpRecvBuffer, 0, udpRecvBuffer.Length);
udpRecvArg.RemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
udpRecvArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(udpRecvArg_Completed);
udpRecv(udpRecvArg);
}
private void udpRecv(SocketAsyncEventArgs udpRecvArg)
{
bool synchronous = false;
try
{
synchronous = !udpRecvArg.AcceptSocket.ReceiveFromAsync(udpRecvArg);
}
catch (Exception e)
{
OnIOError("recvUdp()\n" + e.ToString());
return;
}
if (synchronous)
udpRecvArg_Completed(this, udpRecvArg);
}
已完成的事件处理程序是:
void udpRecvArg_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs udpRecvArg)
{
EndPoint udpEp = udpRecvArg.RemoteEndPoint;
string msg = Encoding.UTF8.GetString(udpRecvArg.Buffer, 14, udpRecvArg.BytesTransferred - 14);
Debug.WriteLine(udpEp + " " + msg);
udpRecv(udpRecvArg);
}
(前14个字节是消息前缀,CRC和序列号)
两个(或更多)客户端将UDP数据包发送到服务器。 (发送速率是每秒数百)
例如,client1(192.168.0.1:50113)发送“11111111111111111111111111111”, client2(192.168.0.1:59368)发送“2”。
但有时(并非总是)端点是错误的。日志如下:
192.168.0.1:50113 11111111111111111111111111111
192.168.0.1:50113 11111111111111111111111111111
192.168.0.1:50113 11111111111111111111111111111
192.168.0.1:59368 2
192.168.0.1:59368 2
192.168.0.1:50113 11111111111111111111111111111
192.168.0.1:59368 11111111111111111111111111111 &lt; - 错误部分
192.168.0.1:59368 2
192.168.0.1:50113 11111111111111111111111111111
192.168.0.1:50113 11111111111111111111111111111
192.168.0.1:50113 11111111111111111111111111111
192.168.0.1:59368 2
192.168.0.1:50113 11111111111111111111111111111
192.168.0.1:59368 2
192.168.0.1:59368 2
我怀疑数据包错误,但数据包中没有错误(我用Wireshark确认)
这是一个错误吗?
(添加)
我试过
m_udpSock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
m_udpSock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.PacketInformation, true);
m_udpSock.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, udpPort));
并用ReceiveMessageFromAsync()替换了ReceiveFromAsync()。
但SocketAsyncEventArgs.ReceiveMessageFromPacketInfo.Address为空
(添加) ReceiveMessageFromAsync()问题是一个错误。
它已在.NET framework 4.0中修复
谢谢。答案 0 :(得分:1)
也许尝试使用Socket.ReceiveMessageFromAsync,然后使用ReceiveMessageFromPacketInfo 获取数据包数据。
仅供参考this是另一种方法(参见答案中的编辑)
HTH