我的应用运行良好,我只更新了一个文件中的代码,并且在该错误发生之前,我收到了此错误,每个页面都可以正常浏览,现在所有页面都可以正常使用了,而不是该页面,我可以从主页 引发了另一个异常:'package:flutter / src / widgets / navigator.dart':断言失败:2216行pos 12:'!_debugLocked':不正确。 我不知道问题在哪里。
import 'package:custom_chewie/custom_chewie.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
import 'package:firebase_admob/firebase_admob.dart';
class ChewieDemo extends StatefulWidget {
final String title;
ChewieDemo({this.title = 'Chewie Demo'});
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new _ChewieDemoState();
}
}
class _ChewieDemoState extends State<ChewieDemo> {
int counter=0;
static final MobileAdTargetingInfo targetingInfo = MobileAdTargetingInfo(
keywords: ['Games', 'Puzzles'],
);
BannerAd bannerAd;
InterstitialAd interstitialAd;
RewardedVideoAd rewardedVideoAd;
BannerAd buildBanner() {
return BannerAd(
adUnitId: BannerAd.testAdUnitId,
size: AdSize.banner,
listener: (MobileAdEvent event) {
print(event);
});
}
InterstitialAd buildInterstitial() {
return InterstitialAd(
adUnitId: InterstitialAd.testAdUnitId,
targetingInfo: targetingInfo,
listener: (MobileAdEvent event) {
if (event == MobileAdEvent.failedToLoad) {
interstitialAd..load();
} else if (event == MobileAdEvent.closed) {
interstitialAd = buildInterstitial()..load();
}
print(event);
});
}
TargetPlatform _platform;
VideoPlayerController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new VideoPlayerController.network(
'https://github.com/flutter/assets-for-api-docs/blob/master/assets/videos/butterfly.mp4?raw=true',
);
FirebaseAdMob.instance.initialize(appId: FirebaseAdMob.testAppId);
bannerAd = buildBanner()..load();
interstitialAd = buildInterstitial()..load();
}
@override
void dispose(){
super.dispose();
_controller.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
bannerAd ..load()..show(
anchorOffset: 20.0,
anchorType: AnchorType.top,
);
Future<bool> _onBackPressed() {
if(counter<1){
interstitialAd
..load()
..show();
counter++;
}
else{bannerAd.dispose();
Navigator.pop(context, true);
}
}
return WillPopScope(
child: Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Column(
children: <Widget>[
new Expanded(
child: new Center(
child: new Chewie(
_controller,
aspectRatio: 3 / 2,
autoPlay: true,
looping: true,
),
),
),
new Row(
children: <Widget>[
new Expanded(
child: new FlatButton(
onPressed: () {
setState(() {
_platform = TargetPlatform.android;
});
},
child: new Padding(
child: new Text("Android controls"),
padding: new EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
),
),
),
new Expanded(
child: new FlatButton(
onPressed: () {
setState(() {
_platform = TargetPlatform.iOS;
});
},
child: new Padding(
padding: new EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
child: new Text("iOS controls"),
),
),
)
],
)
],
),
),
onWillPop: _onBackPressed,
);
}
}
答案 0 :(得分:1)
打开对话框的按钮的onPressed
或onTap
侦听器必须引起此情况。
只需添加onPressed : () { myFunction(); )
。这对我来说就像是一种魅力。
答案 1 :(得分:1)
当我遇到这个无用的错误文本时,是由于屏幕根小部件没有定义的/有限的大小,我在根部有一个“ SingleChildScrollView”,
要解决这个问题,我只是将其包装在Container中,然后将高度设置为屏幕的最大高度,如下所示:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: MediaQuery.of(context).size.height,
child: SingleChildScrollView(
child: ...
),
),
}
答案 2 :(得分:0)
如果在1个屏幕上打开2个对话框时遇到问题。只需在此Future中放置一个对话框即可。
Future.delayed(Duration.zero,(){ 航海家。 ... });
答案 3 :(得分:0)
我相信在实现dispose()方法时,super.dispose(); 应该称为最后一条命令。
答案 4 :(得分:0)
onPressed: () => your_func(),
答案 5 :(得分:0)
在重新加载模拟器之前尝试删除您最近编辑的一段代码。 刷新,如果有效,则尝试改进导致错误的代码段。
注意:加载前记得重启应用。