当比较MSVC,clang和GCC中生成的程序集时。 MSVC程序集似乎比Clang代码差得多。
问题
在GCC和MSVC中是否存在必要的标志来产生等效汇编,或者在这种特定情况下Clang更好。我尝试了各种MSVC标志(不同的/ O标志),但是没有发生实质性的变化。
或者我的代码有没有变种,允许编译器实现更好的优化。我尝试过更改代码,而又不失去基本结构,也没有任何变化。
代码
我正在编译的代码只有26行,所以这里是:
#include <cstdint>
#include <type_traits>
template <typename A, typename B>
struct BitCast
{
static_assert(std::is_pod<A>(), "BitCast<A, B> : A must be plain old data type.");
static_assert(std::is_pod<B>(), "BitCast<A, B> : B must be plain old data type.");
static_assert(sizeof(A) == sizeof(B), "BitCast<A, B> : A and B must be the same size.");
static_assert(alignof(A) == alignof(B), "BitCast<A, B> : A and B must have the same alignment.");
//
union
{
A a;
B b;
};
//
constexpr BitCast(A const & value) noexcept : a{ value } {}
constexpr BitCast(B const & value) noexcept : b{ value } {}
//
operator B const & () const noexcept { return b; }
};
float XOR(float a, float b) noexcept
{
return BitCast<uint32_t, float>{ BitCast<float, uint32_t>{a} ^ BitCast<float, uint32_t>{b} };
}
我一直在努力寻找导致差异https://godbolt.org/z/-VXqOT
的原因使用“ -std = c ++ 1z -O3”的Clang 9.0.0产生了漂亮的效果:
XOR(float, float):
xorps xmm0, xmm1
ret
我认为哪个基本上是最佳的。
带有“ -std = c ++ 1z -O3”的GCC 9.2产生的效果稍差:
XOR(float, float):
movd eax, xmm1
movd edx, xmm0
xor edx, eax
movd xmm0, edx
ret
然后,带有“ / std:c ++ latest / O2”的MSVC产生了更糟糕的结果:
float XOR(float,float)
movss DWORD PTR $T1[rsp], xmm1
mov eax, DWORD PTR $T1[rsp]
movss DWORD PTR $T3[rsp], xmm0
xor eax, DWORD PTR $T3[rsp]
mov DWORD PTR $T2[rsp], eax
movss xmm0, DWORD PTR $T2[rsp]
ret 0