这两个for循环之间有什么区别吗?

时间:2019-09-19 18:11:49

标签: c# .net performance

在功能上,这两个循环之间没有区别,但是选择一个而不是另一个有什么好处吗?

for (var i = 0; i < loopLimit; i++)
{

}

VS

for (var i = 0; loopLimit > i; i++)
{

}

将较大的数字放在<的左边与右边是否有区别?


运行非常基本的测试,我注意到,将较大的数字放在<的左侧似乎总是比左侧的要好一些。这是结果的小样本:

loopLimit > i平均41,479,219滴答,而i < loopLimit平均41,610,158滴答,以完成以下测试循环:

void MeasureLoop()
{
    const int loopLimit = Int32.MaxValue;

    var timer = new Stopwatch();    
    timer.Start();

    for (var i = 0; i < loopLimit; i++)
    {
        //
    }

    timer.Stop();
}

void MeasureLoop()
{
    const int loopLimit = Int32.MaxValue;

    var timer = new Stopwatch();    
    timer.Start();

    for (var i = 0; loopLimit > i; i++)
    {
        //
    }

    timer.Stop();
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这个问题用标记,尽管从身体上还不清楚这是否是一个严格一个性能问题,还是对这两种风格之间可能存在的其他偏离主题的问题持开放态度。无论如何,为了解决性能方面的问题,我使用BenchmarkDotNet编写了基准,比较了非迭代器操作数是常量还是常量的情况下两个运算符的比较变量...

using BenchmarkDotNet.Attributes;

namespace SO58016813
{
    public static class Program
    {
        public static void Main()
        {
            BenchmarkDotNet.Running.BenchmarkRunner.Run<Benchmarks>();
        }
    }

    [ClrJob()]
    [CoreJob()]
    [CategoriesColumn()]
    [GroupBenchmarksBy(BenchmarkDotNet.Configs.BenchmarkLogicalGroupRule.ByCategory)]
    public class Benchmarks
    {
        private const int LoopLimit = int.MaxValue;

        [Benchmark(Baseline = true)]
        [BenchmarkCategory("Constant operand")]
        public void IteratorLessThanConstant()
        {
            for (var i = 0; i < LoopLimit; i++)
            {
                // Do nothing...
            }
        }

        [Benchmark()]
        [BenchmarkCategory("Constant operand")]
        public void ConstantGreaterThanIterator()
        {
            for (var i = 0; LoopLimit > i; i++)
            {
                // Do nothing...
            }
        }

        [Benchmark(Baseline = true)]
        [BenchmarkCategory("Variable operand")]
        public void IteratorLessThanVariable()
        {
            var loopLimit = LoopLimit;

            for (var i = 0; i < loopLimit; i++)
            {
                // Do nothing...
            }
        }

        [Benchmark()]
        [BenchmarkCategory("Variable operand")]
        public void VariableGreaterThanIterator()
        {
            var loopLimit = LoopLimit;

            for (var i = 0; loopLimit > i; i++)
            {
                // Do nothing...
            }
        }
    }
}

我事先做了一些研究,以确保空循环不会被优化,并且据Is there a way to get the .Net JIT or C# compiler to optimize away empty for-loops?称,不会。这是我在.NET Framework和.NET Core上获得的结果...

// * Summary *

BenchmarkDotNet=v0.11.5, OS=Windows 10.0.18362
Intel Core i7 CPU 860 2.80GHz (Nehalem), 1 CPU, 8 logical and 4 physical cores
.NET Core SDK=2.1.802
  [Host] : .NET Core 2.1.13 (CoreCLR 4.6.28008.01, CoreFX 4.6.28008.01), 64bit RyuJIT
  Clr    : .NET Framework 4.7.2 (CLR 4.0.30319.42000), 64bit RyuJIT-v4.8.4010.0
  Core   : .NET Core 2.1.13 (CoreCLR 4.6.28008.01, CoreFX 4.6.28008.01), 64bit RyuJIT


|                      Method |  Job | Runtime |       Categories |    Mean |    Error |   StdDev | Ratio |
|---------------------------- |----- |-------- |----------------- |--------:|---------:|---------:|------:|
|    IteratorLessThanConstant |  Clr |     Clr | Constant operand | 1.285 s | 0.0063 s | 0.0059 s |  1.00 |
| ConstantGreaterThanIterator |  Clr |     Clr | Constant operand | 1.282 s | 0.0021 s | 0.0020 s |  1.00 |
|                             |      |         |                  |         |          |          |       |
|    IteratorLessThanVariable |  Clr |     Clr | Variable operand | 1.288 s | 0.0065 s | 0.0061 s |  1.00 |
| VariableGreaterThanIterator |  Clr |     Clr | Variable operand | 1.282 s | 0.0028 s | 0.0026 s |  1.00 |
|                             |      |         |                  |         |          |          |       |
|    IteratorLessThanConstant | Core |    Core | Constant operand | 1.286 s | 0.0082 s | 0.0077 s |  1.00 |
| ConstantGreaterThanIterator | Core |    Core | Constant operand | 1.287 s | 0.0072 s | 0.0067 s |  1.00 |
|                             |      |         |                  |         |          |          |       |
|    IteratorLessThanVariable | Core |    Core | Variable operand | 1.284 s | 0.0063 s | 0.0059 s |  1.00 |
| VariableGreaterThanIterator | Core |    Core | Variable operand | 1.286 s | 0.0075 s | 0.0071 s |  1.00 |

基于以上结果...

  • 如果您要问一个运算符是否比另一个运算符快,那么我会说不。
  • 如果您要问应该使用哪个运算符,我建议您觉得哪一个运算符都能为您的代码提供最大的可读性和清晰度,因为这比任何微优化(甚至存在)都要重要得多。

答案 1 :(得分:0)

不,没有。但是您应该像所有人一样使用第一个。