我正在一个项目中,我需要开发一个聊天服务器(端口6666)和另一个游戏服务器(端口5555)。当客户端连接到聊天服务器(端口6666)时,我需要的是由聊天服务器转发到游戏服务器。
这意味着服务器应该能够接受客户端并将客户端发送回另一台服务器,以便客户端可以在2台服务器之间切换(但是客户端应由服务器/聊天服务器自动处理)
这里我设法创建了一个能够处理多个客户端的聊天服务器。下一步,我需要使用聊天服务器将客户端转发/发送/连接到游戏服务器(连接过程应由聊天处理服务器)
因此,我不知道并且需要任何指导