我已经发布了一个简单的游戏,用于学习使用Cocos2d-x开发的Apple和Google上的发布过程Popprz。
下载并安装的游戏可以在某些设备上愉快地运行,例如,华为P10和三星Galaxy 10,但在三星S6和Honor 8 Pro上崩溃。
当我尝试从Android Studio调试问题时,我发现可以愉快地调试同一应用,例如Samsung S6&Honor 8 Pro-没问题:[
谁能建议我应该如何尝试找出问题所在?
谢谢
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设法在其中一部有问题的手机上使用Android Studio中的发布版本“查看”错误。随机方法上的链接器错误。
我的问题是目标sdk / api级别太高。一旦将其从28 => 21更改(我也将minSdkVersion更改为21),该应用程序就会运行正常。
感谢指针。