伙计们。 今天,我编写了一个带有内部类的模板类,该内部类具有std :: map成员。
template <class ElementType>
class Manager
{
public:
size_t getElementIDInManager(ElementType* elem)const{
return _innerMapper->getElementID(elem);
}
void registerElement(ElementType* elem){
_innerMapper->register(elem);
}
public:
class Mapper{
size_t getElementID(ElementType* elem)const{
// !!! compile error here !!!
// doesnot find lvalue operator[]
// maybe "std::map::operator[](const unsigned _int64&)"
// or "std::map::operator[](unsigned _int64&&)"
return _mapper[elem->getID()]; // "elem->getID()" return size_t value
// !!! even compile error if just call
return _mapper[0];
}
void register(ElementType* elem){
size_t size = _mapper.size();
_mapper[elem->getID()] = size; // assume this doesnot exists before
}
private:
std::map<size_t, size_t> mapper;
}_innerMapper;
};
然后,我用代码编译错误
class IDClass
{
public :
size_t getID() {return 1;} // just for test
};
typedef Manager<IDClass> IDManager;
IDManager mgr;
IDClass id;
mgr->register(id); // compile pass
mgr->getElementIDInManager(id); // compile pass, see last piece of code for error info
有人可以给我一个提示吗? 当我要调用函数时,如何区分“ const ref&”和“ move &&”函数? 就像std :: map :: operator []一样。
答案 0 :(得分:1)
这与const&
和&&
之间的重载解析无关。出现问题是因为您的getElementID
方法是const
:
size_t getElementID(ElementType* elem) const {
// notice here ^^^^
,令许多人惊讶的是,std::map
的{{1}}不是operator[]
。如果不存在该键,则操作员调用将使用默认初始化的值放置该键。这就是为什么它不能为const
。
但是,将您的const
声明为getElementID
方法意味着它不能调用任何 non-const
方法/自身的和< / strong>的任何非const
字段。如您所见,mutable
未声明为mapper
。
您可以通过以下方式解决此问题:
mutable
声明为getElementID
(不推荐)const
-您可以改用operator[]
,但要小心-如果没有密钥,at()
会插入它,但是operator[]
会{ {1}}和at()
异常。您可能需要将这些调用括在throw
块中。此外,我认为这只是一个错字,但您不一致地指的是std::out_of_range
和try-catch
。