我遇到了一个以两种不同方式使用super()
方法的代码,但我无法理解逻辑上的区别。
我现在正在学习pygame
模块,我得到了一个创建Ball
类的任务,该类继承自Sprite
,而pygame
是{{1}的类}模块(如果我没记错的话)。
我遇到了这段代码:
import pygame
class Ball(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
super(Ball, self).__init__()
我不明白与以下内容的区别:
import pygame
class Ball(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
super().__init__()
(super()
方法的参数)
这些代码块之间的逻辑区别是什么?为什么需要传递给super()
方法参数?这些参数要求是什么?
答案 0 :(得分:3)
在Python-3.x中,通常不再需要super
的参数。这是因为它们是神奇插入的(请参见PEP 3135 -- New Super)。
两个参数调用和无参数调用是相同的 if :
super
定义方法的类。您的情况是Ball
,因此满足条件。super
的第二个参数是方法的第一个参数。在您的情况下,self
是方法的第一个参数,因此也可以满足条件。因此,在您的情况下,两个示例之间没有任何区别!
但是,在少数情况下,您实际上需要使用不同的参数(使用1或2个参数-s)来调用super
。 super的文档是一个很好的起点:
>>> help(super)
Help on class super in module builtins:
class super(object)
| super() -> same as super(__class__, <first argument>)
| super(type) -> unbound super object
| super(type, obj) -> bound super object; requires isinstance(obj, type)
| super(type, type2) -> bound super object; requires issubclass(type2, type)
| Typical use to call a cooperative superclass method:
但是我认为您的问题主要是关于示例中的差异(没有差异),并且这些需要参数的super
调用非常罕见,并且是一个非常高级的主题,所以我会把他们排除在这个答案之外。
但是,如果您对这些差异感兴趣,有些资源可能会有所帮助: