具有Map <Key,Class>的类

时间:2019-09-15 03:45:41

标签: data-structures collections hashmap logic trie

我正在学习Trie,并且正在研究具有带有HashMap实现的Node的Trie实现。 我不了解 TrieNode的子角色是角色和Trienode(自身)的地图的部分。 这是否不会创建一个无限循环,在该循环中TrieNode调用子节点,而Children再次调用Trienode,依此类推?。这部分代码如何工作?

// Private class
private class TrieNode {
    Map<Character, TrieNode> children;
    boolean endOfWord;

    // Constructor
    public TrieNode() {
        children = new HashMap<>();
        endOfWord = false;
    }
}// End of inner class

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Map<character, Trienode> children;行中,TrieNode只是一个类型名称。实例化此映射时(在构造函数中),不会创建/调用TrieNode对象,但是会使用TrieNode类型信息正确创建映射。