我拥有unity3d编辑器版本:2018.4.5f1个人版
当我做的时候:File> Buil Settings ...然后Build或File> Build and Run我会在1-2秒后得到异常:
第一:
构建完成,结果为“失败” UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)
然后:
UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException:6个错误 在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:194中的UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer(UnityEditor.BuildPlayerOptions选项)[0x00242] 在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:97中的UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods(System.Boolean askForBuildLocation,UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions)[0x0007f] UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)
建筑窗口的屏幕截图:
尝试使用Google,由于有人建议删除,因此资产中没有任何插件文件夹。 有人建议:“使用旧版SDK工具”(播放器设置>>发布设置),但是我在编辑器中找不到发布设置。
也许我应该下载并更新到最新的统一编辑器版本?
答案 0 :(得分:2)
我也为此感到挣扎,但以下内容为我解决了这个问题:
通过此链接:https://forum.unity.com/threads/unity-build-errors.663364/
答案 1 :(得分:1)
确保您没有连接彼此的空白脚本,并确保您的脚本没有错误,例如缺少参考等,请尝试更新您的统一性 这只是我的意见,因为如果我遇到了必须来自脚本的错误,请纠正我的错误