Go:Bitfields和bit packing

时间:2011-04-26 16:05:11

标签: go bit-fields

C语言的位域提供了一种在结构中定义任意宽度字段的相当方便的方法(永远不要在一分钟内解决可移植性问题。)例如,这是一个带有几个字段和'flag'的简单结构:< / p>

#pragma pack(push,1)
struct my_chunk{

    unsigned short fieldA: 16;
    unsigned short fieldB: 15;
    unsigned short fieldC:  1;
};
#pragma pop()

添加#pragma语句将此结构打包成一个32位字(确保my_chunk指针的指针操作对齐,例如,节省空间)。

访问每个字段在语法上非常好:

struct my_chunk aChunk;
aChunk.fieldA = 3;
aChunk.fieldB = 2;
aChunk.fieldC = 1;

在没有语言帮助的情况下执行此操作的替代方法相当丑陋,几乎可以转换为汇编程序。例如一种解决方案是为要访问的每个字段设置bitshift宏:

#define FIELD_A  0xFF00
#define FIELD_B  0x00FE
#define FIELD_C  0x0001

#define get_field(p, v) ((*p)&f)
#define set_field(p, f, v) (*p) = (v<<f) + (*p)&(~f)

...
set_field(&my_chunk, FIELD_A, 12345);

..或类似的东西(为了更正式,请查看this

所以问题是,如果我想在go中“做”bitfields,这样做的最佳做法是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

"There are no current plans for struct bitfields in Go."

你可以写一个Go包来做这件事;不需要汇编程序。

答案 1 :(得分:7)

如果目标只是拥有一个非常小的结构,你可能只会这样做:

package main

import "fmt"

type my_chunk uint32

func (c my_chunk) A() uint16 {
  return uint16((c & 0xffff0000) >> 16) 
}

func (c *my_chunk) SetA(a uint16) {
  v := uint32(*c)
  *c = my_chunk((v & 0xffff) | (uint32(a) << 16))
}

func main() {
  x := my_chunk(123)
  x.SetA(12)
  fmt.Println(x.A())
}

使用当前的6g / 8g,你正在看一个带有~6个getter指令的函数调用,并且随着时间的推移这些调用可能会被内联。