我在python中编写了一个类,我希望通过IronPython将其包装到.net程序集中并在C#应用程序中实例化。我已经将类迁移到IronPython,创建了一个库程序集并引用它。现在,我如何实际获得该类的实例?
该课程(部分)看起来像这样:
class PokerCard:
"A card for playing poker, immutable and unique."
def __init__(self, cardName):
我在C#中编写的测试存根是:
using System;
namespace pokerapp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var card = new PokerCard(); // I also tried new PokerCard("Ah")
Console.WriteLine(card.ToString());
Console.ReadLine();
}
}
}
为了在C#中实例化这个类,我该怎么做?
答案 0 :(得分:55)
IronPython类是不是 .NET类。它们是IronPython.Runtime.Types.PythonType的实例,它是Python元类。这是因为Python类是动态的,并且支持在运行时添加和删除方法,这是.NET类无法做到的。
要在C#中使用Python类,您需要使用ObjectOperations类。该类允许您在语言本身的语义中操作python类型和实例。例如它在适当时使用魔术方法,自动将整数提升为long等。您可以通过查看源或使用反射器来了解有关ObjectOperations的更多信息。
这是一个例子。 Calculator.py包含一个简单的类:
class Calculator(object):
def add(self, a, b):
return a + b
您可以在.NET 4.0 C#代码中使用它,如下所示:
ScriptEngine engine = Python.CreateEngine();
ScriptSource source = engine.CreateScriptSourceFromFile("Calculator.py");
ScriptScope scope = engine.CreateScope();
ObjectOperations op = engine.Operations;
source.Execute(scope); // class object created
object klaz = scope.GetVariable("Calculator"); // get the class object
object instance = op.Call(klaz); // create the instance
object method = op.GetMember(instance, "add"); // get a method
int result = (int)op.Call(method, 4, 5); // call method and get result (9)
您需要引用程序集IronPython.dll,Microsoft.Scripting和Microsoft.Scripting.Core。
C#4使用 new 动态类型使这更容易。
ScriptEngine engine = Python.CreateEngine();
ScriptSource source = engine.CreateScriptSourceFromFile("Calculator.py");
ScriptScope scope = engine.CreateScope();
source.Execute(scope);
dynamic Calculator = scope.GetVariable("Calculator");
dynamic calc = Calculator();
int result = calc.add(4, 5);
如果您正在使用Visual Studio 2010或更高版本支持NuGet,只需执行此操作即可下载并引用相应的库。
Install-Package IronPython
答案 1 :(得分:31)
现在.Net 4.0已经发布并且具有动态类型,因此应该更新此示例。使用与m-sharp的原始答案相同的python文件:
class Calculator(object):
def add(self, a, b):
return a + b
以下是使用.Net 4.0调用它的方法:
string scriptPath = "Calculator.py";
ScriptEngine engine = Python.CreateEngine();
engine.SetSearchPaths(new string[] {"Path to your lib's here. EG:", "C:\\Program Files (x86)\\IronPython 2.7.1\\Lib"});
ScriptSource source = engine.CreateScriptSourceFromFile(scriptPath);
ScriptScope scope = engine.CreateScope();
ObjectOperations op = engine.Operations;
source.Execute(scope);
dynamic Calculator = scope.GetVariable("Calculator");
dynamic calc = Calculator();
return calc.add(x,y);
同样,您需要添加对IronPython.dll和Microsoft.Scripting的引用。
如您所见,源文件的初始设置和创建是相同的。
但是一旦源被成功执行,由于新的“动态”关键字,使用python函数要容易得多。
答案 2 :(得分:0)
我正在更新Clever Human为编译的IronPython类(dll)提供的上述示例,而不是.py文件中的IronPython源代码。
# Compile IronPython calculator class to a dll
clr.CompileModules("calculator.dll", "calculator.py")
具有新动态类型的C#4.0代码如下:
// IRONPYTHONPATH environment variable is not required. Core ironpython dll paths should be part of operating system path.
ScriptEngine pyEngine = Python.CreateEngine();
Assembly myclass = Assembly.LoadFile(Path.GetFullPath("calculator.dll"));
pyEngine.Runtime.LoadAssembly(myclass);
ScriptScope pyScope = pyEngine.Runtime.ImportModule("calculator");
dynamic Calculator = pyScope.GetVariable("Calculator");
dynamic calc = Calculator();
int result = calc.add(4, 5);
参考文献:
答案 3 :(得分:-4)
我搜索过高低,我担心似乎没有太多关于此的信息。我非常确定没有人设计出一种方法,以你想要的干净方式做到这一点。
我认为这是一个问题的主要原因是,为了在C#应用程序中看到PokerCard
类型,您必须将Python代码编译为IL。我不相信那里有任何Python ->
IL编译器。