标签: unity3d sprite particle-system
_ 我有我要在“粒子系统”上使用的该精灵,要首先使用该精灵,我需要将此精灵分配给“材质” ,
在“纹理表”部分,我无法调整Tiles,据我了解,对于此Sprite,X Tile上应为30,Y Tile上应为1。但是当我这样做时,粒子效果真的很奇怪,当我尝试从材质调整图块时,也变得很奇怪,我该如何分配图块?我需要有人向我解释精灵在粒子中的工作原理。
https://prnt.sc/p5euo3 <-这是Sprite工作表