我有一个要在特定时间间隔内更新的内存流对象。
当在memorystream对象上发生更新时,应该创建事件&提高。 然后应该有一个事件处理程序来处理引发的事件。
请为参考建议任何代码或样本。
提前致谢。
答案 0 :(得分:2)
你知道事件的逻辑吗?
如果是,请在将更新内存流的类中创建一个事件。 更新时,请举起活动。
在班级'消费者注册活动。
而且,基本上就是这样吗?
也许你的怀疑是一般事件。为此,我建议您阅读MSDN,例如
答案 1 :(得分:1)
有几种方法可以解决这个问题。
最简单的方法是那个刚刚打败我的人,而不是直接调用MemoryStream.Write(),在你的应用程序中编写一个调用MemoryStream.Write()然后调用一个事件的方法。你在MemoryStream对象之外声明自己。
在更奇特但更简洁的角落里,你可能会大胆并从MemoryStream继承一个类,你在其中添加一个事件属性并覆盖Write()方法(或者你调用的任何方法来写)调用基类Write()方法,然后引发事件。有些人可能会采用这种方法,根据你使用MemoryStream的方式,它可能不太理想或有问题,但它可以完成你想要的工作,让你不必在每次写作时自己提升事件。
答案 2 :(得分:0)
有关注册和提升自定义事件的详细示例,请访问http://www.switchonthecode.com/tutorials/csharp-snippet-tutorial-custom-event-handlers
更新:链接已损坏,我使用archive.org从那里引用(更改事件提升部分以避免竞争条件):
using System;
namespace CustomEvents
{
public class Car
{
public delegate void OwnerChangedEventHandler(string newOwner);
public event OwnerChangedEventHandler OwnerChanged;
private string make;
private string model;
private int year;
private string owner;
public string CarMake
{
get { return this.make; }
set { this.make = value; }
}
public string CarModel
{
get { return this.model; }
set { this.model = value; }
}
public int CarYear
{
get { return this.year; }
set { this.year = value; }
}
public string CarOwner
{
get { return this.owner; }
set
{
this.owner = value;
// To avoid race condition
var ownerchanged = this.OwnerChanged;
if (ownerchanged != null)
ownerchanged(value);
}
}
public Car()
{
}
}
}