标签: three.js dat.gui
我正在玩我的Three.js项目,该项目旨在让用户调整自己设计的表。
问题在于调整时桌子(表面)的高度会影响支腿的高度。我希望调整表面(父级)的高度时,腿的高度保持相同。
我正在使用“ Dat.gui”库进行用户输入调整
tableBoard.scale.y = this.title.TableDepth; //This affects the child
表面是父级,腿是子级
有人可以指出我在不影响子网格的情况下如何调整表面高度的方向吗?