日冕动画

时间:2011-04-26 08:03:07

标签: corona

如何在移动物体上执行动画.... 当一些物体被允许碰撞时,我怎么能控制碰撞呢?有些不是......我,初学者也是电晕和编码......我看看我知道的所有例子我的问题的答案但是我无法理解那个......所以任何人都帮助我?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在Corona中创建物理体时,您可以指定体型:静态,运动学和动态。

静体不移动,不相互作用;静态物体的例子包括地面或弹球机的墙壁。

动态物体受到重力和与其他物体类型碰撞的影响。

运动物体位于动态和静态物体之间,但不响应重力

有关详细信息,请查看以下链接:http://developer.anscamobile.com/content/game-edition-physics-bodieshttp://developer.anscamobile.com/reference/index/physicsaddbody

答案 1 :(得分:0)

通过“动画”我会假设你的意思是图形会发生变化。在这种情况下,您应该使用Spritesheet: http://developer.anscamobile.com/reference/sprite-sheets

至于碰撞,我会再做一个假设,因为你的问题有点模糊。我将您的问题解释为想知道如何设置碰撞,其中一些对象不会相互碰撞,并且您想要设置类别和掩码位: http://developer.anscamobile.com/content/game-edition-collision-detection#Collision_categories_masking_and_groups

答案 2 :(得分:0)

使用corona sdk制作动画非常容易。如果使用精灵表动画你使用此链接http://docs.coronalabs.com/api/library/display/newSprite.html

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