在JavaScript函数中定义全局变量

时间:2011-04-26 06:36:58

标签: javascript function variables scope declaration

是否可以在JavaScript函数中定义全局变量?

我想在其他函数中使用trailimage变量(在makeObj函数中声明)。

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head id="Head1" runat="server">
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            var offsetfrommouse = [10, -20];
            var displayduration = 0;
            var obj_selected = 0;
            function makeObj(address) {
                **var trailimage = [address, 50, 50];**
                document.write('<img id="trailimageid" src="' + trailimage[0] + '" border="0"  style=" position: absolute; visibility:visible; left: 0px; top: 0px; width: ' + trailimage[1] + 'px; height: ' + trailimage[2] + 'px">');
                obj_selected = 1;
            }

            function truebody() {
                return (!window.opera && document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat") ? document.documentElement : document.body;
            }
            function hidetrail() {
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                x.visibility = "hidden";
                document.onmousemove = "";
            }
            function followmouse(e) {
                var xcoord = offsetfrommouse[0];
                var ycoord = offsetfrommouse[1];
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                if (typeof e != "undefined") {
                    xcoord += e.pageX;
                    ycoord += e.pageY;
                }
                else if (typeof window.event != "undefined") {
                    xcoord += truebody().scrollLeft + event.clientX;
                    ycoord += truebody().scrollTop + event.clientY;
                }
                var docwidth = 1395;
                var docheight = 676;
                if (xcoord + trailimage[1] + 3 > docwidth || ycoord + trailimage[2] > docheight) {
                    x.display = "none";
                    alert("inja");
                }
                else
                    x.display = "";
                x.left = xcoord + "px";
                x.top = ycoord + "px";
            }

            if (obj_selected = 1) {
                alert("obj_selected = true");
                document.onmousemove = followmouse;
                if (displayduration > 0)
                    setTimeout("hidetrail()", displayduration * 1000);
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <form id="form1" runat="server">
        <img alt="" id="house" src="Pictures/sides/right.gif" style="z-index: 1; left: 372px;
            top: 219px; position: absolute; height: 138px; width: 120px" onclick="javascript:makeObj('Pictures/sides/sides-not-clicked.gif');" />
        </form>
    </body>
</html>

16 个答案:

答案 0 :(得分:683)

是的,正如其他人所说,你可以在全局范围内(在所有函数之外)使用var来声明一个全局变量:

<script>
var yourGlobalVariable;
function foo() {
    // ...
}
</script>

或者,您可以在window上分配属性:

<script>
function foo() {
    window.yourGlobalVariable = ...;
}
</script>

...因为在浏览器中,所有全局变量var声明的全局变量是window对象的属性。 (在最新的规范,ECMAScript 2015中,全局范围内的新letconstclass语句创建的全局对象不是全局对象的属性; ES2015中的新概念。)

(还有the horror of implicit globals,但不要故意这样做,尽量避免意外地使用ES5的"use strict"。)

所有这一切:如果你可能的话,我会避免全局变量(你几乎可以肯定)。正如我所提到的,它们最终成为window的属性,而window已经plenty crowded enough,所有元素都带有id(许多只有name被抛弃在其中(并且无论即将出现的规范,IE都会转储任何带有name的东西)。

相反,将代码包装在作用域函数中并使用该作用域函数的本地变量,并使其中的其他函数闭包:

<script>
(function() { // Begin scoping function
    var yourGlobalVariable; // Global to your code, invisible outside the scoping function
    function foo() {
        // ...
    }
})();         // End scoping function
</script>

答案 1 :(得分:18)

UPDATE1:如果您阅读了评论,那么就这个特定的命名约定进行了很好的讨论。

UPDATE2:似乎自从我的回答发布后,命名约定变得更加正式。教书,写书等的人都会谈论var声明和function声明。

UPDATE3:这是支持我的观点的其他维基百科帖子:http://en.wikipedia.org/wiki/Declaration_(computer_programming)#Declarations_and_Definitions

......并回答主要问题。函数前的DECLARE变量。这将起作用,它将符合在范围顶部声明变量的良好实践:)

答案 2 :(得分:14)

只需声明

var trialImage;

外部。然后

function makeObj(address) {
    trialImage = [address, 50, 50];
..
..
}

希望这有帮助。

答案 3 :(得分:10)

只需在函数外部声明它,并在函数内部赋值。类似的东西:

<script type="text/javascript">
    var offsetfrommouse = [10, -20];
    var displayduration = 0;
    var obj_selected = 0;
    var trailimage = null ;  // GLOBAL VARIABLE
    function makeObj(address) {
        trailimage = [address, 50, 50];  //ASSIGN VALUE

或者简单地从函数内部的变量名中删除“var”也会使其成为全局变量,但最好将其声明为一次以获得更清晰的代码。这也有效:

var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;

function makeObj(address) {
    trailimage = [address, 50, 50];  //GLOBAL VARIABLE , ASSIGN VALUE

我希望这个例子能够解释更多:http://jsfiddle.net/qCrGE/

var globalOne = 3;
testOne();

function testOne()
{
    globalOne += 2;
    alert("globalOne is : " + globalOne );
    globalOne += 1;
}

alert("outside globalOne is : " + globalOne);

testTwo();

function testTwo()
{
    globalTwo = 20;
    alert("globalTwo is " + globalTwo);
    globalTwo += 5;
}

alert("outside globalTwo is :" + globalTwo);

答案 4 :(得分:10)

不,你不能。只需在函数外声明变量即可。您不必在分配值时同时声明它:

var trailimage;

function makeObj(address) {
  trailimage = [address, 50, 50];

答案 5 :(得分:3)

在函数外部定义trailimage变量并在makeObj函数中设置其值非常简单。现在,您可以从任何地方访问其值。

var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;
var trailimage;
function makeObj(address) {
      trailimage = [address, 50, 50];
      ....
}

答案 6 :(得分:2)

    var Global = 'Global';

    function LocalToGlobalVariable() {

    //This creates a local variable.

    var Local = '5';

    //Doing this makes the variable available for one session
    //(a page refresh - Its the session not local)

    sessionStorage.LocalToGlobalVar = Local;

    // It can be named anything as long as the sessionStorage references the local variable.
    // Otherwise it won't work
    //This refreshes the page to make the variable take effect instead of the last variable set.

    location.reload(false);
    };

    //This calls the variable outside of the function for whatever use you want.

    sessionStorage.LocalToGlobalVar;

我意识到这可能存在很多语法错误,但它的一般想法......非常感谢LayZee指出这一点......你可以找到本地和会话存储在http://www.w3schools.com/html/html5_webstorage.asp的内容。我的代码需要相同的东西,这是一个非常好的主意。

答案 7 :(得分:1)

是的,你可以。只是不要使用var,不要使用let。只需初始化变量,它就会自动分配给全局:

    function firstFunction() {
        if (typeof(testVar) === "undefined") {testVar = 1;} //initializing variable if not initialized
        testVar += 1;
        console.log('Test variable inside 1st function: '+testVar);
    }
    function secondFunction() {
        testVar += 1;
        console.log('Test variable inside 2nd function: '+testVar);
    } 
    firstFunction();
    secondFunction();
    testVar += 1;
    console.log('Test variable outside: '+testVar);

答案 8 :(得分:0)

经典示例:

window.foo = 'bar';

使用IIFE

遵循最佳做法的现代安全示例
;(function (root) {
    'use strict'

    root.foo = 'bar';
)(this));

如今,还可以选择使用WebStorage API

localStorage.foo = 42;

sessionStorage.bar = 21;

Performancewise,我不确定它是否明显慢于在变量中存储值。

Can I use...

中所述的广泛浏览器支持

答案 9 :(得分:0)

因此,您希望函数内部的变量在函数外部可用吗?为什么不返回函数内部变量的结果? var x = function returnX { var x = 0; return x; }是个主意...

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head id="Head1" runat="server">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">

        var offsetfrommouse = [10, -20];
        var displayduration = 0;
        var obj_selected = 0;

        function makeObj(address) {
            var trailimage = [address, 50, 50];
            document.write('<img id="trailimageid" src="' + trailimage[0] + '" border="0"  style=" position: absolute; visibility:visible; left: 0px; top: 0px; width: ' + trailimage[1] + 'px; height: ' + trailimage[2] + 'px">');
            obj_selected = 1;
            return trailimage;
        }

        function truebody() {
            return (!window.opera && document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat") ? document.documentElement : document.body;
        }

        function hidetrail() {
            var x = document.getElementById("trailimageid").style;
            x.visibility = "hidden";
            document.onmousemove = "";
        }

        function followmouse(e) {
            var xcoord = offsetfrommouse[0];
            var ycoord = offsetfrommouse[1];
            var x = document.getElementById("trailimageid").style;
            if (typeof e != "undefined") {
                xcoord += e.pageX;
                ycoord += e.pageY;
            }

            else if (typeof window.event != "undefined") {
                xcoord += truebody().scrollLeft + event.clientX;
                ycoord += truebody().scrollTop + event.clientY;
            }
            var docwidth = 1395;
            var docheight = 676;
            if (xcoord + trailimage[1] + 3 > docwidth || ycoord + trailimage[2] > docheight) {
                x.display = "none";
                alert("inja");
            }
            else
                x.display = "";
            x.left = xcoord + "px";
            x.top = ycoord + "px";
        }

        if (obj_selected = 1) {
            alert("obj_selected = true");
            document.onmousemove = followmouse;
            if (displayduration > 0)
                setTimeout("hidetrail()", displayduration * 1000);
        }

    </script>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
    <img alt="" id="house" src="Pictures/sides/right.gif" style="z-index: 1; left: 372px; top: 219px; position: absolute; height: 138px; width: 120px" onclick="javascript:makeObj('Pictures/sides/sides-not-clicked.gif');" />
    </form>
</body>
</html>

我还没有测试过,但是如果您的代码在此小改动之前就可以工作,那么它应该可以工作。

答案 10 :(得分:0)

使用window对象不是一个好主意。正如我在评论中所见

  'use strict';

    function showMessage() {
        window.say_hello = 'hello!';
    }

    console.log(say_hello);

使用我们首先需要调用showMessage function的say_hello变量将引发错误。

答案 11 :(得分:0)

javascript中有三种类型的独家新闻:

  • 全局消息:,该变量在整个代码中都可用。
  • 块瓢:,其中变量在某些区域(如函数)内可用。
  • 本地独家新闻:,该变量在某些区域(如if语句)中可用

如果在变量名称之前添加Var,则将确定其位置


例如:

var num1 = 18; // Global scope
function fun() {
  var num2 = 20; // Local (Function) Scope
  if (true) {
    var num3 = 22; // Block Scope (within an if-statement)
  }
}

num1 = 18; // Global scope
function fun() {
  num2 = 20; // Global Scope
  if (true) {
    num3 = 22; // Global Scope
  }
}

答案 12 :(得分:0)

全局变量在函数外部声明,以便在整个程序中访问,而局部变量则使用 var 存储在函数内,仅在该函数的作用域内使用。如果不使用 var 声明变量,即使它在函数内部,它仍然会被视为全局变量。 参考文献 = https://www.freecodecamp.org/news/global-variables-in-javascript-explained/

答案 13 :(得分:-1)

这是一个可能很有用的示例代码。

  var Human = function(){
   name = "Shohanur Rahaman";  // global variable
   this.name = "Tuly"; // constructor variable 
   var age = 21;
 };

  var shohan = new Human();

 document.write(shohan.name+"<br>");
 document.write(name);
 document.write(age); // undefined cause its local variable 

我在这里找到了一个很好的答案How-can-one-declare-a-global-variable-in-JavaScript

答案 14 :(得分:-1)

这是另一种简单的方法,可以在不使用全局变量的情况下使变量在其他函数中可用:

function makeObj() {
  // var trailimage = 'test';
  makeObj.trailimage = 'test';
}
function someOtherFunction() {
  document.write(makeObj.trailimage);
}

makeObj();
someOtherFunction();

答案 15 :(得分:-2)

如果您正在创建启动函数,则可以通过以下方式定义全局函数和变量:

function(globalScope)
{
     //define something
     globalScope.something() { 
         alert("It works");
     };
}(window)

因为使用此参数全局调用该函数,所以这是全局范围。 所以,这件事应该是一件全球性的事情。