我已经重载了运算符“-”来获取一个类的两个对象并输出一个新的对象,但是当我使用它时,例如。 obj3 = obj1-obj2,我收到一条错误消息,说没有运算符与这些操作数匹配。
vctmath.h内部的名称空间声明:
#ifndef VCTMATH
#define VCTMATH
namespace vctmath {
Vect operator -(Vect a, Vect b);
}
#endif
主vctmath文件中的定义;
#include "Vect.h"
#include "vctmath.h"
Vect vctmath::operator -(Vect a, Vect b) {
Vect output(0);
output.SetX(a.GetX() - b.GetX());
return output;
}
这是Vect.h文件中的类声明
#ifndef VECT
#define VECT
class Vect {
private:
float x;
public:
Vect(float);
const float GetX(void);
void SetX(float a);
};
#endif
这是Vect.cpp中Vect的定义:
#include "Vect.h"
#include "vctmath.h"
Vect::Vect(float a): x(a) {}
const float Vect::GetX(void) { return x; };
void Vect::SetX(float a) {
x = a;
}
main函数创建Vect类的两个对象,然后尝试使用新近重载的-运算符:
#include "Vect.h"
#include "vctmath.h"
int main() {
Vect vect1(0);
Vect vect2(1);
Vect vect3 = vect1 - vect2; //this is where the problem is
return 0;
}
错误是E0349;没有运算符“-”与这些操作数匹配, 操作数类型为Vect-Vect。
答案 0 :(得分:2)
Argument-dependent lookup不会在随机名称空间中搜索全局名称空间中类型的运算符重载。
Vect
和vctmath
名称空间之间没有关系,因此编译器无法找到您要使用的重载。
您可以:
using namespace vctmath
Vect
移至名称空间Vect::operator-
答案 1 :(得分:-1)
不清楚如何定义Vect。显然,在代码中,您表明问题出在名称空间内名称的可见性上。建议您在使用命名空间中定义的类时明确使用命名空间名称。
我建议您更改Vector.h(以及相应的.cpp):
...
namespace vctmath {
class Vect {
...
};
} // namespace vctmath
....
main.cpp
int main() {
vctmath::Vect vect1(0);
vctmath::Vect vect2(1);
Vect vect3 = vect1 - vect2;
return 0;
}
如果由于某种原因您不想将Vect放入命名空间,则可以使用其他选项: a)明确地呼叫接线员:
Vect vect3 = vctmath::operator-(vect1, vect2);
b)使用适配器设计模式:
Vect operator -(Vect& a, Vect& b) {
return vctmath::operator-(a, b);
}
int main() {
Vect vect1(0);
Vect vect2(1);
Vect vect3 = vect1 - vect2;
return 0;
}