我正在尝试使用此解决方案iOS SimplePing delegates为我的SimplePing实现创建一个超时,但是它不起作用。 SimplePing库没有内置可完成此操作的东西。
我已经尝试在@objc func sendping()
和public func simplePing(_ pinger: SimplePing, didSendPacket packet: Data, sequenceNumber: UInt16)
中输入计时器,因为我已经跟踪了计时器的进度,但是实际上从未在任何这些函数中触发过。
public func simplePing(_ pinger: SimplePing, didSendPacket packet: Data, sequenceNumber: UInt16) {
pingTimer = Timer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerFired), userInfo: nil, repeats: false)
}
和
@objc func sendPing() {
self.pinger!.send(with: nil)
pingTimer = Timer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerFired), userInfo: nil, repeats: false)
}
这是timerFired()
@objc func timerFired () {
pingResponse = String(format: "Response = DID NOT RECIEVE LATENCY")
print(pingResponse)
}
答案 0 :(得分:1)
使用您选择的API,您可以将计时器安排在运行循环中(不是您需要的时间)。
自调度 API是
pingTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerFired), userInfo: nil, repeats: false)
或者使用更现代的基于闭包的API
pingTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: false) { [weak self] timer in
self?.pingResponse = String(format: "Response = DID NOT RECIEVE LATENCY")
print(self?.pingResponse)
}